摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-13页 |
第一章 绪论 | 第13-22页 |
·研究背景 | 第13-15页 |
·研究现状 | 第15-21页 |
·论文的研究内容及章节安排 | 第21-22页 |
第二章 虚拟战场中群体组织协同行为建模语言CBML 及其解释器实现 | 第22-46页 |
·CGF 建模语言 | 第22-24页 |
·CBML 语言 | 第24-35页 |
·CBML 语言逻辑基础——描述任务逻辑 | 第24-27页 |
·CBML 建模框架——OCbrem 介绍 | 第27-31页 |
·XML 介绍 | 第31-33页 |
·CBML 基本规范 | 第33-35页 |
·CBML 语言实现及其运行机制 | 第35-36页 |
·CBML 解释器系统设计及实现方法 | 第36-45页 |
·CBML 语言词语法特征分析 | 第36-37页 |
·CBML 解释系统总体设计 | 第37-39页 |
·CBML 解释器解释流程 | 第39-40页 |
·解释器设计实现 | 第40-43页 |
·验证器设计实现 | 第43-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第三章 CBML 解释器界面设计 | 第46-54页 |
·文本编辑界面 | 第46-50页 |
·总体设计 | 第46-47页 |
·系统功能模块 | 第47-48页 |
·关键技术 | 第48-50页 |
·图形化界面 | 第50-53页 |
·环境编辑界面 | 第50-51页 |
·交互结构界面 | 第51-52页 |
·功能结构界面 | 第52-53页 |
·小结 | 第53-54页 |
第四章 基于CBML 语言的建模工程方法--TRO 模型 | 第54-69页 |
·TRO 模型 | 第54-58页 |
·任务划分 | 第55-56页 |
·角色交互 | 第56-57页 |
·组织功能 | 第57-58页 |
·登陆作战想定 | 第58-59页 |
·模型方法运用 | 第59-68页 |
·任务划分 | 第60-61页 |
·角色任命 | 第61-63页 |
·组织协同 | 第63-66页 |
·CBML 文件编制 | 第66-68页 |
·小结 | 第68-69页 |
第五章 结束语 | 第69-71页 |
·本文的主要工作 | 第69-70页 |
·工作展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第76-77页 |
附录A CBML语言Schema文件中与组织协同行为描述和实体 定制相关的部分内容 | 第77-79页 |