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面向核模拟的三维可视化技术研究与系统实现

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-12页
第一章 绪论第12-22页
   ·课题研究背景第12-17页
     ·国内外研究现状第13-16页
     ·应用需求分析第16-17页
   ·研究领域与关键技术第17-19页
     ·三维几何可视化建模技术第17-18页
     ·三维模型实时交互技术第18-19页
     ·可视化并行绘制技术第19页
   ·论文结构第19-20页
   ·论文研究成果第20-22页
第二章 隐式方程定义的曲面绘制与实体构造优化算法第22-38页
   ·概述第22页
   ·算法相关概念第22-26页
     ·数据类型第22-23页
     ·可视化流水线第23-26页
   ·隐式方程定义的曲面绘制方法第26-29页
     ·曲面绘制流水线设计第26页
     ·方程采样与曲面隐式方程左式运算第26-29页
   ·基于曲面方程左式布尔运算的实体构造与表示算法优化第29-32页
     ·算法描述第29-30页
     ·空间单元实体表示优化算法第30-32页
   ·算法性能分析第32-37页
     ·八分法方程采样性能分析第32-35页
     ·空间单元实体表示优化算法验证第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第三章 基于三维几何模型动态截面的实体数据抽取方法第38-47页
   ·概述第38-39页
   ·规整网格数据的动态截面方法第39-41页
     ·方法描述第39页
     ·规整网格数据截面提取与绘制第39-41页
   ·三维空间多角度全纵深数据抽取方法第41-44页
     ·基于多角度动态截面的确定性实体选择方法第41-43页
     ·基于实体选择的数据抽取第43-44页
   ·有效性验证与结果分析第44-45页
   ·本章小结第45-47页
第四章 基于数据并行的高可配可视化软件结构第47-61页
   ·概述第47页
   ·高可配可视化软件结构第47-49页
     ·软件结构总体描述第47-48页
     ·可视化流水线划分与并行支持第48-49页
   ·基于静态屏幕区域划分的负载平衡优化分配策略第49-55页
   ·配置优化策略第55-59页
     ·数据并行与功能模块分配优化第55-57页
     ·绘制流水线组织方式优选算法第57-59页
   ·实验结果第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 YHDVS 原型系统设计实现与应用第61-68页
   ·概述第61页
   ·原型系统设计第61-63页
     ·设计目标第61页
     ·总体结构设计第61-62页
     ·用户接口设计第62-63页
   ·原型系统实现第63-65页
     ·界面实现第63-64页
     ·建模与并行绘制功能实现第64-65页
   ·应用开发第65-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 结束语第68-70页
   ·本文工作总结第68-69页
   ·展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-76页
作者在学期间取得的学术成果第76页

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