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SIP在IP-TV视频终端的应用和研究

第一章 IP-TV概述及其实现架构第1-18页
 第一节 IP-TV简介第11-12页
 第二节 IP-TV的实现第12-14页
 第三节 硬件结构和实现方案第14-16页
 第四节 IP-TV系统SIP部分软件结构第16-17页
 第五节 本文主要工作第17-18页
第二章 SIP协议和SIP的实现第18-39页
 第一节 SIP概述第18-22页
 第二节 SIP消息第22-25页
 第三节 会话描述协议第25-28页
 第四节 SIP结构第28-30页
 第五节 SIP操作过程第30-39页
第三章 SIP在数字机顶盒上的实现第39-59页
 第一节 数字机顶盒第39-40页
 第二节 SIP终端第40-59页
     ·User Agent的简介第41-44页
     ·User Agent的实现第44-52页
       ·UA的定义第44页
       ·创建一个UA的实体第44-46页
       ·HeartLessProxy的创建第46-47页
       ·启动UA第47页
       ·启动HeartLessProxy第47-51页
         ·WorkThread的启动方法第48-50页
         ·SipThread的启动方法第50-51页
       ·UA中四个重要实例的启动方法第51-52页
         ·媒体设备启动第51页
         ·启动RTP线程用于对RTP.RTCP包的接收和发送管理第51页
         ·合法用户列表的获取(Redirection Server专用)第51-52页
         ·监测线程第52页
     ·开始一个呼叫和等待对方呼叫第52-59页
       ·系统创建StateIdle状态第52-53页
       ·开始一个呼叫第53-58页
         ·OpStartCall第53-54页
         ·取得键盘的事件第54页
         ·状态机(State)对各个操作(Operator)的处理过程第54页
         ·开始一个呼叫所经历的各种操作(Operator)第54页
         ·进入待机状态(Idle状态)第54-56页
         ·开始拨号并且开始一个呼叫第56页
         ·进入Trying状态第56页
         ·用户处于通话的StateInCall状态第56-57页
         ·呼叫等待第57-58页
       ·等待对方的呼叫第58-59页
第四章 SIP网络和其他网络的互联第59-69页
 第一节 SIP网络和H.323网络的互联第59-65页
 第二节 SIP网络和PSTN互联第65-69页
结束语第69-70页
附录第70-71页
参考文献第71-73页
后记第73页

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