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虚拟机调试子系统设计和实现

目录第1-8页
第1章 绪论第8-11页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究内容第9页
   ·本文组织结构第9-11页
第2章 嵌入式系统开发概况第11-16页
   ·嵌入式系统介绍第11-12页
   ·嵌入式开发相关概念第12-13页
     ·宿主机第12页
     ·目标机第12-13页
     ·交叉开发环境第13页
   ·嵌入式系统开发过程第13-16页
第3章 调试技术概述第16-26页
   ·关于调试的基本概念第16-17页
     ·断点&观察点&捕捉点第16页
     ·单步模式第16页
     ·单步执行第16-17页
     ·继续执行第17页
     ·栈帧第17页
   ·硬件调试技术第17-22页
     ·Crash and Burn第17-18页
     ·ROM Monitor第18-19页
     ·ROM Emulator第19页
     ·In-Circuit Emulator第19-20页
     ·On-chip-Debug第20-22页
   ·软件调试技术第22-23页
     ·GDB-Stub方案介绍第22-23页
     ·GDBServer方案介绍第23页
   ·虚拟机调试技术第23-24页
     ·基于SkyEye调试介绍第23-24页
   ·调试技术小结第24-26页
第4章 DCP调试通信协议第26-30页
   ·概述第26页
   ·DCP与RSP的差异第26页
   ·协议包格式第26-27页
   ·校验算法第27页
   ·命令包解析第27-29页
   ·特殊回复包第29页
   ·DCP使用例子第29-30页
第5章 Wukong调试子系统第30-50页
   ·使用流程简介第30-31页
   ·总体概述第31-32页
     ·系统结构第31-32页
   ·虚拟机端调试设计与实现第32-42页
     ·有关设计的一些考虑第32-33页
     ·统一调试接口第33-35页
     ·调试协议模块第35-37页
     ·通信模块第37页
     ·内核信息感知第37-38页
     ·虚拟机内断点机制第38-40页
     ·特殊断点机制第40页
     ·虚拟机端机器状态切换第40-42页
   ·远程交叉调试器的设计与实现第42-47页
     ·概述第42页
     ·结构设计与实现第42-47页
   ·优势与不足第47-49页
   ·小结第49-50页
第6章 调试子系统的使用第50-52页
   ·调试系统程序第50-51页
     ·传统调试方法第50-51页
     ·虚拟机调试方法第51页
   ·调试应用程序第51-52页
     ·传统调试方法第51页
     ·虚拟机调试方法第51-52页
第7章 总结与展望第52-53页
   ·总结第52页
   ·展望第52-53页
参考文献第53-55页
致谢第55页

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