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基于J2EE架构的点卡在线销售系统设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
1 背景介绍第7-17页
   ·电子商务概述第7-11页
     ·电子商务的概念第7页
     ·电子商务的发展历程第7-8页
     ·电子商务功能与作用第8-9页
     ·电子商务的主要模式第9-11页
   ·数据挖掘第11-12页
   ·系统开发的背景和意义第12-17页
     ·网络游戏的现状第12-15页
     ·系统开发的意义第15-17页
2 点卡在线系统设计和架构第17-24页
   ·系统设计思想和设计原则第17页
     ·总体设计思想第17页
     ·总体设计原则第17页
   ·系统环境第17-19页
     ·网络拓扑结构第17-18页
     ·系统硬件配置第18页
     ·系统开发环境第18-19页
     ·系统运行环境第19页
   ·数据流向第19页
   ·系统基本框架第19-20页
   ·数据库模型第20-21页
   ·系统模块模型第21-24页
3 点卡在线销售系统功能描述第24-31页
   ·卡商端功能模块第24-25页
   ·管理端功能模块第25-28页
   ·网吧端功能模块第28-29页
   ·代理端功能模块第29页
   ·智能卡库模块第29-31页
4 点卡在线销售系统所用技术第31-41页
   ·JAVA语言第31页
   ·J2EE体系结构第31-35页
     ·J2EE简介第31-32页
     ·J2EE的优势第32-33页
     ·本系统所采用J2EE技术第33-35页
   ·WEB服务器(Tomcat+Apache)第35-36页
   ·数据库技术第36-41页
     ·Oracle介绍第36-37页
     ·数据库连接池的建立第37-39页
     ·Oracle备份方法概述第39-41页
5 点卡在线系统主要功能的具体实现第41-60页
   ·游戏分配/卡商分配第41页
   ·点卡入库第41-43页
   ·游戏产品价格维护第43-46页
     ·管理端价格维护第44-45页
     ·网吧端价格维护第45-46页
   ·银行转账第46-49页
     ·工行转账第47-48页
     ·农行转账第48-49页
   ·在线交易第49-54页
     ·实卡交易第50-51页
     ·虚拟卡交易第51-52页
     ·交易查询第52-53页
     ·退卡操作第53-54页
   ·统计功能第54-55页
   ·积分/网吧等级管理第55页
   ·卡库管理第55-56页
   ·在线客服第56页
   ·系统安全第56-58页
     ·用户权限角色第57页
     ·登陆和交易安全处理第57-58页
   ·警戒数的产生第58页
   ·Web页面的智能链接第58-60页
6 运行情况及总结第60-62页
   ·系统运行情况第60-61页
   ·总结和展望第61-62页
参考文献第62-63页
致谢第63页

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