基于J2EE架构的点卡在线销售系统设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 1 背景介绍 | 第7-17页 |
| ·电子商务概述 | 第7-11页 |
| ·电子商务的概念 | 第7页 |
| ·电子商务的发展历程 | 第7-8页 |
| ·电子商务功能与作用 | 第8-9页 |
| ·电子商务的主要模式 | 第9-11页 |
| ·数据挖掘 | 第11-12页 |
| ·系统开发的背景和意义 | 第12-17页 |
| ·网络游戏的现状 | 第12-15页 |
| ·系统开发的意义 | 第15-17页 |
| 2 点卡在线系统设计和架构 | 第17-24页 |
| ·系统设计思想和设计原则 | 第17页 |
| ·总体设计思想 | 第17页 |
| ·总体设计原则 | 第17页 |
| ·系统环境 | 第17-19页 |
| ·网络拓扑结构 | 第17-18页 |
| ·系统硬件配置 | 第18页 |
| ·系统开发环境 | 第18-19页 |
| ·系统运行环境 | 第19页 |
| ·数据流向 | 第19页 |
| ·系统基本框架 | 第19-20页 |
| ·数据库模型 | 第20-21页 |
| ·系统模块模型 | 第21-24页 |
| 3 点卡在线销售系统功能描述 | 第24-31页 |
| ·卡商端功能模块 | 第24-25页 |
| ·管理端功能模块 | 第25-28页 |
| ·网吧端功能模块 | 第28-29页 |
| ·代理端功能模块 | 第29页 |
| ·智能卡库模块 | 第29-31页 |
| 4 点卡在线销售系统所用技术 | 第31-41页 |
| ·JAVA语言 | 第31页 |
| ·J2EE体系结构 | 第31-35页 |
| ·J2EE简介 | 第31-32页 |
| ·J2EE的优势 | 第32-33页 |
| ·本系统所采用J2EE技术 | 第33-35页 |
| ·WEB服务器(Tomcat+Apache) | 第35-36页 |
| ·数据库技术 | 第36-41页 |
| ·Oracle介绍 | 第36-37页 |
| ·数据库连接池的建立 | 第37-39页 |
| ·Oracle备份方法概述 | 第39-41页 |
| 5 点卡在线系统主要功能的具体实现 | 第41-60页 |
| ·游戏分配/卡商分配 | 第41页 |
| ·点卡入库 | 第41-43页 |
| ·游戏产品价格维护 | 第43-46页 |
| ·管理端价格维护 | 第44-45页 |
| ·网吧端价格维护 | 第45-46页 |
| ·银行转账 | 第46-49页 |
| ·工行转账 | 第47-48页 |
| ·农行转账 | 第48-49页 |
| ·在线交易 | 第49-54页 |
| ·实卡交易 | 第50-51页 |
| ·虚拟卡交易 | 第51-52页 |
| ·交易查询 | 第52-53页 |
| ·退卡操作 | 第53-54页 |
| ·统计功能 | 第54-55页 |
| ·积分/网吧等级管理 | 第55页 |
| ·卡库管理 | 第55-56页 |
| ·在线客服 | 第56页 |
| ·系统安全 | 第56-58页 |
| ·用户权限角色 | 第57页 |
| ·登陆和交易安全处理 | 第57-58页 |
| ·警戒数的产生 | 第58页 |
| ·Web页面的智能链接 | 第58-60页 |
| 6 运行情况及总结 | 第60-62页 |
| ·系统运行情况 | 第60-61页 |
| ·总结和展望 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63页 |