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海量地形快速绘制技术研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-16页
 §1.1 引言第10-11页
 §1.2 本课题研究的相关技术第11-14页
  §1.2.1 模型简化技术第11-13页
  §1.2.2 层次细节(LOD)技术第13-14页
 §1.3 本文的工作第14-16页
  §1.3.1 课题内容第14-15页
  §1.3.2 论文组织第15-16页
第二章 分级分块LOD模型简化建模方法第16-25页
 §2.1 引言第16-17页
 §2.2 多边形顶点法矢量模型简化基本准则第17-19页
 §2.3 分级分块LOD模型简化构造方法第19-22页
  §2.3.1 LOD模型分块准则第19-20页
  §2.3.2 分块细节问题第20-22页
  §2.3.3 算法总结第22页
 §2.4 实验结果及其分析第22-25页
  §2.4.1 简化结果第22-24页
  §2.4.2 结果分析与结论第24-25页
第三章 大规模地形LOD模型绘制技术第25-34页
 §3.1 引言第25页
 §3.2 场景快速绘制的相关技术第25-27页
 §3.3 分级分块LOD模型绘制技术第27-29页
  §3.3.1 LOD模型绘制技术原理第27-28页
  §3.3.2 LOD模型绘制方法第28-29页
 §3.4 绘制预裁剪技术第29-30页
 §3.5 算法总结及实验结果分析第30-34页
  §3.5.1 LOD模型绘制算法总结第30页
  §3.5.2 实验结果及分析第30-34页
第四章 海量地形数据管理调度技术第34-45页
 §4.1 引言第34-35页
 §4.2 基于视点的场景数据管理调度算法原理第35-36页
 §4.3 基于视点的场景数据管理调度第36-40页
  §4.3.1 数据预处理第36-37页
  §4.3.2 基于视点的场景数据管理算法第37-39页
  §4.3.3 场景数据调度方法第39-40页
  §4.3.4 算法总结第40页
 §4.4 基于四叉树算法的LOD模型构造及绘制方法第40-42页
 §4.5 实验结果及萁分析第42-45页
  §4.5.1 绘制结果第42页
  §4.5.2 结果分析与结论第42-45页
第五章 总结和展望第45-47页
 §5.1 本文的工作总结第45页
 §S.2 进一步研究设想第45-47页
致谢第47-48页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第48-49页
参考文献第49-51页

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