第一章 绪论 | 第1-12页 |
·中间件技术的特点 | 第8页 |
·中间件技术的发展 | 第8-11页 |
·课题介绍 | 第11页 |
·项目中所做的工作 | 第11页 |
·小结 | 第11-12页 |
第二章 消息中间件SMQ | 第12-24页 |
·中间件的分类 | 第12-13页 |
·消息中间件的应用及前景 | 第13页 |
·消息中间件实现原理 | 第13-16页 |
·进程间通信IPC | 第14页 |
·进程间通信的实现技术 | 第14-15页 |
·消息中间件的实现原理 | 第15-16页 |
·消息中间件SMQ的实现 | 第16-23页 |
·SMQ的体系结构 | 第17-18页 |
·封装的主要接口 | 第18-21页 |
·SMQ系统的工作方式 | 第21-22页 |
·采用SMQ系统的益处 | 第22页 |
·SMQ的应用实例 | 第22-23页 |
·小结 | 第23-24页 |
第三章 过程控制计算机中间件Plature | 第24-35页 |
·项目概况 | 第24页 |
·需求描述 | 第24-28页 |
·系统结构 | 第24-25页 |
·功能模块划分 | 第25-28页 |
·开发环境选型 | 第28-29页 |
·硬件环境选型 | 第28页 |
·操作系统选型 | 第28-29页 |
·开发工具选型 | 第29页 |
·其他选型 | 第29页 |
·Plature设计实现中的核心技术 | 第29-34页 |
·消息传递技术----SMQ | 第29-30页 |
·适配器技术----Adapter | 第30页 |
·Proxy模式 | 第30-31页 |
·MVC模式 | 第31-33页 |
·XML技术 | 第33-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
第四章 VisualFrame.Net画面框架子系统采用技术及实现 | 第35-61页 |
·Visual Studio.Net框架介绍 | 第35-37页 |
·画面框架中服务器侧的实现 | 第37-43页 |
·画面系统的部署 | 第37-39页 |
·画面管理系统的服务器端实现 | 第39-43页 |
·VisualFrame.Net Win的实现 | 第43-57页 |
·系统结构设计及类设计 | 第43-48页 |
·模块设计 | 第48-57页 |
·VisualFrame.Net Web的实现 | 第57-60页 |
·系统结构设计 | 第57-58页 |
·模块设计 | 第58-59页 |
·各种技术的使用 | 第59-60页 |
·小结 | 第60-61页 |
第五章 Plature部分子系统的实现 | 第61-73页 |
·进程调度子系统的实现 | 第61-67页 |
·功能需求说明 | 第61页 |
·实现原理 | 第61-62页 |
·各功能模块的实现 | 第62-67页 |
·报表子系统的实现 | 第67-72页 |
·功能需求说明 | 第68页 |
·实现原理 | 第68-69页 |
·具体实现 | 第69-72页 |
·小结 | 第72-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-80页 |
·对软件复用技术的实践与认识 | 第73-76页 |
·软件复用的意义 | 第73页 |
·Plature开发中使用的软件复用技术 | 第73-76页 |
·产品开发总结 | 第76-78页 |
·对今后工作和学习的展望 | 第78-79页 |
·小结 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-82页 |