面向车间布局的多用户协同式平台设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
CONTENTS | 第10-13页 |
第一章 绪论 | 第13-21页 |
·课题的背景与意义 | 第13-15页 |
·课题背景 | 第13-14页 |
·问题的提出 | 第14-15页 |
·目的与意义 | 第15页 |
·国内外研究现状 | 第15-19页 |
·虚拟车间布局系统现状 | 第15-16页 |
·协同设计算法现状 | 第16-18页 |
·可视化交互技术现状 | 第18-19页 |
·本文主要研究内容 | 第19-20页 |
·课题来源 | 第20页 |
·章节安排 | 第20-21页 |
第二章 系统总体架构及响应模型设计 | 第21-34页 |
·后台数据库设计 | 第21-28页 |
·车间布局流程分析 | 第21-23页 |
·实体数据表设计 | 第23-25页 |
·逻辑结构设计 | 第25-28页 |
·系统架构与服务器响应机制 | 第28-33页 |
·系统总体架构 | 第28-30页 |
·服务器响应机制 | 第30-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 资源共享的协同处理算法研究 | 第34-46页 |
·协同处理分析 | 第34-37页 |
·协同权限分析 | 第34-36页 |
·冲突类型分析 | 第36-37页 |
·基于资源锁的协同冲突算法 | 第37-40页 |
·基于双列表的延时处理流程 | 第40-41页 |
·系统异常情况处理 | 第41-45页 |
·异常情况分析 | 第41-42页 |
·安全处理原则 | 第42-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 基于VRML的可视化交互模块设计 | 第46-55页 |
·VRML技术介绍 | 第46-47页 |
·VRML文件格式规则 | 第46-47页 |
·VRML渲染引擎选取 | 第47页 |
·三维坐标变换算法设计 | 第47-49页 |
·场景空间坐标 | 第47-48页 |
·坐标变换矩阵分解 | 第48-49页 |
·模型约束定义 | 第49页 |
·主体功能模块设计 | 第49-54页 |
·功能区域划分 | 第49-52页 |
·基于VRML的渲染模块格式结构 | 第52-53页 |
·交互功能实现 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 系统原型开发与实验 | 第55-67页 |
·网站页面路由及相关页面实现 | 第55-64页 |
·登录模块 | 第55-56页 |
·方案设计模块 | 第56-58页 |
·用户管理模块 | 第58-59页 |
·插件管理模块 | 第59-60页 |
·后台管理模块 | 第60-64页 |
·网站优化 | 第64-67页 |
·客户端跟踪 | 第64-66页 |
·页面布局优化 | 第66-67页 |
总结与展望 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第73-75页 |
致谢 | 第75页 |