基于P2P的即时通信系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
创新点摘要 | 第6-10页 |
前言 | 第10-12页 |
第一章 即时通信 | 第12-15页 |
·即时通信简介 | 第12页 |
·国内外发展现状及发展趋势 | 第12-13页 |
·即时通信在行业中的应用 | 第13-14页 |
·即时通信面临的安全威胁 | 第14-15页 |
第二章 技术背景 | 第15-26页 |
·P2P 概述 | 第15-16页 |
·P2P 关键技术 | 第15-16页 |
·P2P 网络拓扑模型 | 第16页 |
·JXTA 技术 | 第16-23页 |
·JXTA 的特性 | 第17页 |
·JXTA 层次结构 | 第17-18页 |
·JXTA 的核心组件 | 第18-21页 |
·JXTA 的核心协议 | 第21-23页 |
·JAVA 多媒体技术 | 第23-26页 |
·Java Sound API | 第23-24页 |
·JMF(Java 媒体框架) | 第24页 |
·分析比较 | 第24-26页 |
第三章 即时通信系统的总体设计和功能分析 | 第26-36页 |
·即时通信系统的总体需求 | 第26-27页 |
·即时通信系统的总体架构设计 | 第27-32页 |
·构建系统的网络模型 | 第27-29页 |
·节点安全信任模型 | 第29-31页 |
·系统模块关系图 | 第31-32页 |
·即时通信系统主要功能模块介绍 | 第32-34页 |
·登录模块 | 第32-33页 |
·资源共享模块 | 第33页 |
·消息处理模块 | 第33-34页 |
·音频处理模块 | 第34页 |
·对等组管理模块 | 第34页 |
·即时通信系统的安全性分析 | 第34-35页 |
·即时通信系统的主要特点 | 第35-36页 |
第四章 即时通信系统的实现 | 第36-48页 |
·系统模型开发环境 | 第36-39页 |
·搭建JXTA 环境 | 第36页 |
·JXTA 平台初始化 | 第36-38页 |
·P2P 点组的创建 | 第38-39页 |
·登录模块实现 | 第39-40页 |
·消息处理模块实现 | 第40-41页 |
·消息处理模块实现涉及的类 | 第40页 |
·消息的封装和解析 | 第40-41页 |
·消息的发送和接收 | 第41页 |
·对等组管理模块实现 | 第41-44页 |
·对等组管理模块实现涉及的类 | 第41-42页 |
·创建对等组 | 第42-43页 |
·加入对等组 | 第43页 |
·退出对等组 | 第43-44页 |
·资源共享模块实现 | 第44页 |
·音频处理模块实现 | 第44-48页 |
·音频处理模块涉及的类 | 第44-45页 |
·音频数据的传输问题及处理方法 | 第45-46页 |
·在发送端采集并发送数据 | 第46页 |
·接收端接收并回放数据 | 第46-48页 |
第五章 系统模型测试 | 第48-53页 |
·测试环境及测试内容 | 第48-51页 |
·测试环境 | 第48页 |
·系统模型功能测试 | 第48-51页 |
·测试结果分析 | 第51-53页 |
结论 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
发表文章目录 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
详细摘要 | 第59-64页 |