摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-11页 |
·研究问题的背景及意义 | 第8页 |
·本文主要研究内容 | 第8-10页 |
·本文研究的视频压缩标准 | 第8-9页 |
·本文研究的网络传输标准 | 第9-10页 |
·本文主要实现效果 | 第10页 |
·论文的组织结构 | 第10-11页 |
2 H.264 视频编码标准 | 第11-19页 |
·H.264基本编码技术 | 第11-13页 |
·NAL网络适配层 | 第13-16页 |
·NAL单元结构 | 第14-16页 |
·NAL层起始前缀码 | 第16页 |
·H.264错误恢复技术 | 第16-19页 |
3 适合于H.264的RTP分组格式 | 第19-37页 |
·多媒体传输协议简介 | 第19-24页 |
·TCP/IP协议族 | 第19-21页 |
·实时传输协议 RTP | 第21-22页 |
·实时流协议RTSP | 第22-23页 |
·会话发起协议SIP | 第23-24页 |
·实时传输协议 RTP/RTCP | 第24-28页 |
·RTP协议的数据格式 | 第24-27页 |
·RTCP协议 | 第27-28页 |
·适合于H.264的RTP分组格式 | 第28-31页 |
·RTP载荷分类 | 第28-29页 |
·RTP头的设置 | 第29-30页 |
·NALU头的设置 | 第30-31页 |
·本系统网络传输部分实现 | 第31-37页 |
·开源 JRTPLIB库介绍 | 第31-32页 |
·Winsock网络编程 | 第32-33页 |
·实际传输中的截包分析 | 第33-37页 |
4 智能手机平台上开发本文系统的关键问题研究 | 第37-48页 |
·智能手机平台介绍 | 第37-41页 |
·智能手机终端发展趋势 | 第37-38页 |
·智能手机硬件结构 | 第38-40页 |
·智能手机软件组成 | 第40-41页 |
·Windows Mobile操作系统及开发环境搭建 | 第41-44页 |
·Windows Mobile操作系统介绍 | 第42页 |
·Microsoft .NET Compact Framework | 第42页 |
·开发环境搭建 | 第42-44页 |
·Windows Mobile上程序开发问题及其解决方法研究 | 第44-48页 |
·Windows和 Windows Mobile程序开发异同 | 第45-46页 |
·JRTPLIB创建问题及其解决方法研究 | 第46-48页 |
5 视频传输系统的设计与实现 | 第48-60页 |
·系统体系结构 | 第48-49页 |
·PC端视频采集 | 第49-52页 |
·VFW视频开发库介绍 | 第49页 |
·VFW开发流程 | 第49-51页 |
·平台应用效果展示 | 第51-52页 |
·FFmpeg开源库代码移植 | 第52-55页 |
·H.264编解码库介绍 | 第52-53页 |
·视频编码流程简要分析 | 第53-54页 |
·FFmpeg开源库移植 | 第54-55页 |
·智能手机平台上实现视频回显 | 第55-57页 |
·系统实现过程中遇到的问题以及解决方法 | 第57-58页 |
·系统综合实现 | 第58-60页 |
结论 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |