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录井导向图形显示及编辑系统设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-19页
   ·研究目的及意义第10-11页
   ·项目来源及课题提出第11-13页
   ·国内外研究现状第13-17页
     ·国内外综合录井技术研究现状第13-14页
     ·计算机图形学的发展研究现状第14-15页
     ·图形技术在录井中的应用现状第15-17页
   ·论文主要研究内容第17页
   ·论文组织与结构第17-19页
第2章 图形与图像概述第19-25页
   ·图像第19-21页
     ·图像的定义第19页
     ·图像的分类第19-20页
     ·图像技术与图像工程第20-21页
   ·图形第21-22页
     ·图形学(Graphics)定义第21页
     ·图形分类第21-22页
     ·图形、图像及相关学科的关系第22页
   ·位图与矢量图的概念第22-24页
     ·位图第22-23页
     ·矢量图第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 相关软件开发技术第25-37页
   ·面向对象的软件设计方法第25-28页
     ·面向对象编程的基本概念第25-26页
     ·面向对象编程的方法实施第26-27页
     ·面对对象编程的基本模式第27-28页
   ·开发语言C++简介第28-30页
     ·C++语言简介第28-29页
     ·GDI~+技术简介第29-30页
   ·MFC应用框架介绍第30-32页
     ·MFC基本概念介绍第30页
     ·MFC宏观框架体系第30-31页
     ·系统开发涉及到的MFC第31-32页
   ·坐标空间与转换第32-36页
     ·坐标空间第32-33页
     ·转换第33-35页
     ·逻辑坐标与设备坐标第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第4章 录井导向图像显示及编辑系统分析与设计第37-55页
   ·系统需求分析第37-40页
     ·录井导向图形显示及编辑系统总体需求第38页
     ·录井导向图形显示及编辑系统操作及使用流程图第38-40页
   ·系统设计思想及总体结构第40-42页
     ·系统总体结构选择第40页
     ·系统总体结构设计第40-41页
     ·子系统间的数据交互第41-42页
   ·系统设计目标第42-54页
     ·录井导向图形显示第42-49页
     ·录井导向图形编辑第49-53页
     ·录井导向数据设计第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 录井导向图形显示及编辑系统实现第55-83页
   ·系统开发与运行环境第55-56页
     ·开发环境配置第55页
     ·运行环境配置第55-56页
   ·录井导向矢量图元图形显示第56-69页
     ·录井导向图形显示整体结构第57-58页
     ·矢量图元的生成与算法实现第58-64页
     ·属性编辑对话框显示与实现第64-69页
   ·位图图像的显示及其矢量化第69-79页
     ·位图矢量化的流程第69-70页
     ·轮廓跟踪第70-72页
     ·轮廓拟合第72-77页
     ·矢量化效果显示第77-79页
   ·录井导向图形编辑第79-82页
     ·矢量图形平移变换第79-80页
     ·矢量图形缩放变换第80-81页
     ·矢量图形的填充第81-82页
   ·本章小结第82-83页
第6章 结论与展望第83-85页
   ·总结第83页
   ·展望第83-85页
参考文献第85-87页
攻读学位期间公开发表的论文第87页
研究生期间参加的社会实践活动第87-88页
致谢第88-89页
研究生履历第89页

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