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动画艺术的质感表现--动画创作与视觉艺术语言研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
引言第8-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·研究问题的提出与意义第9-14页
     ·问题的提出第9-12页
     ·本文需要解决的问题第12-13页
     ·课题研究意义第13-14页
   ·课题研究现状第14-15页
     ·动画作为时空艺术本质的研究第14页
     ·对于动画创作与视觉语言的研究第14-15页
第2章 对动画艺术的再认识第15-19页
   ·动画的“动”与“画”第15-16页
   ·动画的视觉特质第16-19页
     ·空间设计第17页
     ·时间设计第17-19页
第3章 动画创作与质感表现第19-31页
   ·动画创作第19-21页
     ·动画创作的思维方法第19-20页
     ·动画创作的规律第20-21页
     ·动画创作的表现形式第21页
   ·动画的质感第21-24页
     ·质感第21-22页
     ·动画的质感表现第22-24页
   ·动画的质感表现影响因素第24-26页
     ·导演因素第24-25页
     ·动画美术设计第25页
     ·综合表现手段第25-26页
   ·现代动画创作的特点第26-31页
     ·中外动画创作比较第26-28页
     ·中国动画发展的新趋势第28-31页
第4章 动画视觉艺术语言第31-41页
   ·语言的概念第31-32页
   ·动画视觉形式第32-36页
     ·画面的时空表现第32-33页
     ·线条第33-35页
     ·色彩的视觉表意第35-36页
   ·动画视觉艺术语言的构成第36-41页
     ·镜头画面设计第36-38页
     ·镜头运动第38-39页
     ·光影变化第39-41页
第5章 动画视觉艺术语言运用第41-48页
   ·视觉艺术语言运用第41-45页
     ·用镜头说话第41-42页
     ·蒙太奇的修辞作用第42-44页
     ·转场方式在动画中的应用第44页
     ·对节奏的认识把握第44-45页
   ·漫画语言对于动画的比较和借鉴第45-46页
   ·质感表现的其他综合因素第46-48页
结论第48-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页
攻读学位期间研究成果第52页

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