基于D3bQ15晶格离散三维风场的飘雪模拟
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-20页 |
| ·研究背景及意义 | 第10-11页 |
| ·飘雪场景模拟的难点 | 第11-12页 |
| ·飘雪模拟的研究现状 | 第12-17页 |
| ·粒子系统方法的研究现状 | 第12-13页 |
| ·物理建模方法的研究现状 | 第13-14页 |
| ·LBM 的发展及研究现状 | 第14-17页 |
| ·研究内容 | 第17-19页 |
| ·文章结构 | 第19-20页 |
| 第2章 飘雪的特点及飘雪模拟的关键问题分析 | 第20-26页 |
| ·飘雪特点的分析 | 第20-21页 |
| ·粒子系统在模拟飘雪中的应用及存在的问题 | 第21-22页 |
| ·模拟风场两种途径优缺点的剖析 | 第22-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第3章 基于D3bQ15 晶格改进风场模型 | 第26-44页 |
| ·LBM 原理的阐述及分析 | 第26-29页 |
| ·基于笛卡尔晶格建立风场模型的局限性分析 | 第29-32页 |
| ·D3Q15 晶格模型 | 第29-30页 |
| ·D3Q19 晶格模型 | 第30-31页 |
| ·D3Q15 及D3Q19 晶格模型的局限性分析 | 第31-32页 |
| ·BCC 晶格模型D3bQ15 的提出 | 第32-36页 |
| ·D3bQ15 晶格模型的引入 | 第33-34页 |
| ·D3bQ15 晶格模型相关参数的求解 | 第34-36页 |
| ·基于D3bQ15 晶格的风场模型的性能分析 | 第36-38页 |
| ·风场模型的数值精确度分析 | 第36-37页 |
| ·系统的计算效率分析 | 第37-38页 |
| ·边界条件的设置 | 第38-40页 |
| ·风随时间振荡变化的处理 | 第40-41页 |
| ·基于D3bQ15 晶格的风场流程图 | 第41-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第4章 雪花粒子的运动处理及绘制 | 第44-54页 |
| ·雪花粒子的定义及其密度、直径的确定 | 第44-46页 |
| ·雪花粒子的定义 | 第44-45页 |
| ·用温度控制雪花粒子的大小和密度 | 第45-46页 |
| ·雪花粒子在风场中的运动模拟 | 第46-49页 |
| ·雪花粒子在风场中的受力分析 | 第46-47页 |
| ·基于概率过程的雪花粒子的运动处理 | 第47-49页 |
| ·飘雪场景的绘制 | 第49-53页 |
| ·雪花粒子纹理的选择 | 第49-50页 |
| ·用纹理映射技术处理雪花粒子 | 第50-52页 |
| ·基于OpenGL 的飘雪场景绘制 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第5章 系统设计与实验验证 | 第54-66页 |
| ·实验平台的搭建 | 第54-56页 |
| ·飘雪模拟系统的设计 | 第56-60页 |
| ·飘雪模拟的系统构架 | 第56-57页 |
| ·飘雪系统的功能及界面设计 | 第57-60页 |
| ·实验结果与分析 | 第60-65页 |
| ·飘雪场景真实性的分析 | 第60-61页 |
| ·飘雪模拟系统的效率分析 | 第61-62页 |
| ·飘雪模拟系统的效果图 | 第62-65页 |
| ·本章小结 | 第65-66页 |
| 结论 | 第66-68页 |
| 参考文献 | 第68-73页 |
| 攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 作者简介 | 第75页 |