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数字曲面浅浮雕布局优化及生成方法研究

摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-20页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-17页
        1.2.1 选择最佳观察视角研究现状第12-13页
        1.2.2 三维浮雕模型布局研究现状第13-15页
        1.2.3 数字化浅浮雕生成方法研究现状第15-17页
    1.3 亟待解决的问题第17页
    1.4 研究内容第17-18页
    1.5 研究方法和技术路线第18页
        1.5.1 研究方法第18页
        1.5.2 技术路线第18页
    1.6 论文结构组织第18-20页
第二章 基于视觉显著性算法的最佳观察视角选择方法第20-30页
    2.1 引言第20-21页
    2.2 视觉显著性计算方法第21-26页
        2.2.1 视图特征第21-22页
        2.2.2 视图特征计算第22-25页
        2.2.3 视觉显著性模型第25-26页
    2.3 结合粒子群算法的最佳视角选择方法第26-27页
        2.3.1 粒子群算法第26-27页
        2.3.2 方法步骤第27页
    2.4 实验结果及讨论第27-29页
    2.5 本章小结第29-30页
第三章 曲面浮雕布局方法研究第30-43页
    3.1 引言第30-31页
    3.2 基于对称规则的浮雕布局方法第31页
    3.3 基于退火模拟算法的浮雕布局方法第31-38页
        3.3.1 拟合评估指标的适应度函数第32-37页
        3.3.2 成本函数第37-38页
        3.3.3 退火模拟算法第38页
        3.3.4 近邻布局参数生成第38页
    3.4 实验结果及分析第38-42页
    3.5 本章小结第42-43页
第四章 基于曲面参数化的曲面浮雕生成算法第43-50页
    4.1 引言第43页
    4.2 细节增强第43-45页
    4.3 非线性压缩第45-46页
    4.4 曲面参数化第46-47页
    4.5 实验结果对比及分析第47-49页
    4.6 章节小结第49-50页
第五章 结论与展望第50-52页
    5.1 结论第50页
    5.2 创新点第50-51页
    5.3 展望第51-52页
参考文献第52-56页
致谢第56-57页
作者简介第57页

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