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徐浩峰武侠电影作者性研究

摘要第5-7页
Abstract第7-9页
绪论第10-20页
    一、研究背景及意义第10-12页
    二、研究现状综述第12-18页
        (一)武侠电影研究现状第12-14页
        (二)徐浩峰电影作品研究现状第14-15页
        (三)作者电影理论研究现状第15-18页
    三、研究内容与研究方法第18页
    四、研究创新点预测第18-20页
第一章 武侠电影类型特征与徐氏武侠创作样态第20-26页
    一、武侠电影的类型模式与类型元素第20-23页
        (一)江湖背景第20页
        (二)侠义观念第20-21页
        (三)功夫体系第21-22页
        (四)个人情仇第22-23页
    二、徐氏武侠的创作样貌第23-26页
        (一)全面的行业参与第23-24页
        (二)个人化的创作风格第24-26页
第二章 徐浩峰作者性的生成源流第26-32页
    一、文学源流第26-28页
        (一)留白手法的延续第26-27页
        (二)从吸引力到人性的回返第27-28页
    二、武学源流第28-32页
        (一)动作场面的纪实化第28-29页
        (二)文戏武唱的互通表达第29-32页
第三章 徐浩峰的作者化美学风格第32-42页
    一、江湖/侠义观念第32-35页
        (一)江湖缺位——基于文字行规的武行框架第32-33页
        (二)入宅出巷——通过建筑展现的观念对抗第33-34页
        (三)以点带面——打破个人情仇的时代视角第34-35页
    二、人物设置第35-37页
        (一)市井英雄与时代变革第35-36页
        (二)身份转换与情欲压抑第36-37页
    三、师徒观念第37-39页
        (一)传统师徒观念的消解第37-38页
        (二)师徒本质的挖掘与重塑第38-39页
    四、动作场面第39-42页
        (一)平实简练的硬派风格第39-40页
        (二)时空完整的“零度剪辑”第40-42页
第四章 徐浩峰电影作者性贡献与类型更新启示第42-48页
    一、文本内部的类型边界触碰第42-45页
        (一)动作风格的可能性探讨第42-43页
        (二)叙事完整性的可能性探讨第43-44页
        (三)表现主体选择的可能性探讨第44页
        (四)武侠观表达的可能性探讨第44-45页
    二、类型更新的萌发、碰壁及启迪第45-48页
        (一)类型更新的驱动尝试第45页
        (二)商业属性的缺失碰壁第45-46页
        (三)后续创作的突围启迪第46-48页
结语第48-50页
参考文献第50-54页
致谢第54-56页
在校期间发表文章第56页

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