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基于蝙蝠算法的CAD建模方法研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题研究的目的和意义第10-11页
    1.2 参数化造型系统现状与展望第11-16页
        1.2.1 CAD系统的起源和发展状况第11-12页
        1.2.2 拓扑元素命名及辨识研究现状第12-13页
        1.2.3 几何约束求解研究概况第13-16页
    1.3 本课题研究的主要内容第16页
        1.3.1 课题来源第16页
        1.3.2 课题的主要研究内容第16页
    1.4 本文的组织结构第16-18页
第2章 参数化造型系统第18-24页
    2.1 参数化技术简介第18页
    2.2 参数化设计中的关键技术第18-22页
        2.2.1 拓扑元素的命名与辨识第18-20页
        2.2.2 几何约束求解的方法第20-22页
    2.3 基于历史的参数化造型系统面临的问题第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 拓扑元素命名及辨识方法第24-38页
    3.1 拓扑元素永久命名及辨识方法第24-27页
        3.1.1 基于面的拓扑元素编码第24-25页
        3.1.2 基于面的编码的几种变化形式第25-27页
    3.2 拓扑面编码的维护第27-36页
        3.2.1 特征添加第28-31页
        3.2.2 特征删除第31-34页
        3.2.3 特征编辑第34-36页
    3.3 实验第36-37页
    3.4 本章小结第37-38页
第4章 CAD造型中的几何约束问题第38-45页
    4.1 几何约束问题概述第38-41页
        4.1.1 约束的定义和分类第38-39页
        4.1.2 几何约束问题的定义及其分类第39页
        4.1.3 几何约束系统的处理方式第39-41页
    4.2 几何约束问题求解第41-43页
    4.3 实验内容第43-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第5章 基于改进的蝙蝠算法求解几何约束问题第45-53页
    5.1 蝙蝠算法的起源和应用第45-47页
    5.2 蝙蝠算法的改进策略第47-50页
        5.2.1 改变群体初始化的策略第47页
        5.2.2 更改搜索策略第47-48页
        5.2.3 引入变异因子并增加变异策略第48-49页
        5.2.4 改进的蝙蝠算法描述第49-50页
    5.3 实验内容第50-52页
    5.4 本章小结第52-53页
结论第53-54页
参考文献第54-58页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第58-59页
致谢第59页

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