基于蝙蝠算法的CAD建模方法研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题研究的目的和意义 | 第10-11页 |
1.2 参数化造型系统现状与展望 | 第11-16页 |
1.2.1 CAD系统的起源和发展状况 | 第11-12页 |
1.2.2 拓扑元素命名及辨识研究现状 | 第12-13页 |
1.2.3 几何约束求解研究概况 | 第13-16页 |
1.3 本课题研究的主要内容 | 第16页 |
1.3.1 课题来源 | 第16页 |
1.3.2 课题的主要研究内容 | 第16页 |
1.4 本文的组织结构 | 第16-18页 |
第2章 参数化造型系统 | 第18-24页 |
2.1 参数化技术简介 | 第18页 |
2.2 参数化设计中的关键技术 | 第18-22页 |
2.2.1 拓扑元素的命名与辨识 | 第18-20页 |
2.2.2 几何约束求解的方法 | 第20-22页 |
2.3 基于历史的参数化造型系统面临的问题 | 第22-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第3章 拓扑元素命名及辨识方法 | 第24-38页 |
3.1 拓扑元素永久命名及辨识方法 | 第24-27页 |
3.1.1 基于面的拓扑元素编码 | 第24-25页 |
3.1.2 基于面的编码的几种变化形式 | 第25-27页 |
3.2 拓扑面编码的维护 | 第27-36页 |
3.2.1 特征添加 | 第28-31页 |
3.2.2 特征删除 | 第31-34页 |
3.2.3 特征编辑 | 第34-36页 |
3.3 实验 | 第36-37页 |
3.4 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 CAD造型中的几何约束问题 | 第38-45页 |
4.1 几何约束问题概述 | 第38-41页 |
4.1.1 约束的定义和分类 | 第38-39页 |
4.1.2 几何约束问题的定义及其分类 | 第39页 |
4.1.3 几何约束系统的处理方式 | 第39-41页 |
4.2 几何约束问题求解 | 第41-43页 |
4.3 实验内容 | 第43-44页 |
4.4 本章小结 | 第44-45页 |
第5章 基于改进的蝙蝠算法求解几何约束问题 | 第45-53页 |
5.1 蝙蝠算法的起源和应用 | 第45-47页 |
5.2 蝙蝠算法的改进策略 | 第47-50页 |
5.2.1 改变群体初始化的策略 | 第47页 |
5.2.2 更改搜索策略 | 第47-48页 |
5.2.3 引入变异因子并增加变异策略 | 第48-49页 |
5.2.4 改进的蝙蝠算法描述 | 第49-50页 |
5.3 实验内容 | 第50-52页 |
5.4 本章小结 | 第52-53页 |
结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |