摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
引言 | 第10-11页 |
1 文献综述 | 第11-18页 |
1.1 时间的多维度空间表征 | 第11-13页 |
1.1.1 左右维度心理时间线 | 第11-12页 |
1.1.2 前后和上下维度的心理时间线 | 第12-13页 |
1.2 心理时间线的起源 | 第13-15页 |
1.2.1 左右维度心理时间线的起源 | 第13-14页 |
1.2.2 前后和上下维度心理时间线的起源 | 第14-15页 |
1.3 心理时间线的激活机制 | 第15-18页 |
1.3.1 传统离身认知观下的心理时间线激活 | 第16页 |
1.3.2 具身认知观下的心理时间线激活 | 第16-17页 |
1.3.3 概念的多元表征观点 | 第17-18页 |
2 问题提出 | 第18-20页 |
2.1 问题提出和研究假设 | 第18-19页 |
2.2 研究意义和创新 | 第19-20页 |
3 实验一:虚拟感觉运动经验对左右维度心理时间线的影响 | 第20-26页 |
3.1 实验目的 | 第20页 |
3.2 实验方法 | 第20-23页 |
3.2.1 被试 | 第20页 |
3.2.2 实验材料和仪器 | 第20-22页 |
3.2.3 实验程序 | 第22-23页 |
3.2.4 设计和数据分析 | 第23页 |
3.3 实验结果 | 第23-25页 |
3.4 讨论 | 第25-26页 |
4 实验二:虚拟感觉运动经验对前后维度心理时间线的影响 | 第26-30页 |
4.1 实验目的 | 第26页 |
4.2 实验方法 | 第26-28页 |
4.2.1 被试 | 第26页 |
4.2.2 实验材料和仪器 | 第26-27页 |
4.2.3 实验程序 | 第27-28页 |
4.2.4 设计和数据分析 | 第28页 |
4.3 实验结果 | 第28-29页 |
4.4 讨论 | 第29-30页 |
5 实验三:虚拟感觉运动经验对上下维度心理时间线的影响 | 第30-34页 |
5.1 实验目的 | 第30页 |
5.2 实验方法 | 第30-32页 |
5.2.1 被试 | 第30页 |
5.2.2 实验材料和仪器 | 第30-31页 |
5.2.3 实验程序 | 第31-32页 |
5.2.4 设计和数据分析 | 第32页 |
5.3 实验结果 | 第32-33页 |
5.4 讨论 | 第33-34页 |
6 总讨论 | 第34-39页 |
6.1 不同维度心理时间线的激活机制 | 第34-35页 |
6.2 概念起源和激活机制的关系 | 第35页 |
6.3 具身认知中的具身模拟和隐喻映射 | 第35-36页 |
6.4 上下维度心理时间线的方向和机制 | 第36-37页 |
6.5 虚拟现实技术应用中相关问题对研究的影响 | 第37-38页 |
6.6 研究不足和展望 | 第38-39页 |
7 结论 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-46页 |
附录1 | 第46-47页 |
附录2 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |