摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 概述 | 第9-18页 |
1.1 背景 | 第9-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.3 本文的主要工作和贡献 | 第15-17页 |
1.4 论文结构介绍 | 第17-18页 |
第2章 相关技术研究 | 第18-29页 |
2.1 CROSSWALK FOR ANDROID简介 | 第18-20页 |
2.2 BLINK渲染引擎简介 | 第20-21页 |
2.3 SIMD模型简介与GPU架构介绍 | 第21-24页 |
2.4 WEBCL模型简介 | 第24-26页 |
2.5 ALLOYIMAGE与XML3D介绍 | 第26-28页 |
2.6 本章小结 | 第28-29页 |
第3章 WEBCL拓展模块需求分析 | 第29-41页 |
3.1 WEBCL标准的扩展协议概述 | 第29-30页 |
3.2 WEBCL拓展模块需求分析概述 | 第30-33页 |
3.3 WEBCL拓展部分系统功能需求分析 | 第33-34页 |
3.4 WEBCL拓展部分用例分析 | 第34-39页 |
3.5 WEBCL拓展模块领域模型 | 第39-40页 |
3.6 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 WEBCL拓展模块总体设计 | 第41-61页 |
4.1 WEBCL拓展模块接口说明 | 第41-47页 |
4.2 WEBCL拓展模块整体架构设计 | 第47-49页 |
4.3 用例实现 | 第49-51页 |
4.4 WEBCL拓展模块静态结构设计 | 第51-60页 |
4.5 本章小结 | 第60-61页 |
第5章 WEBCL拓展模块详细设计 | 第61-79页 |
5.1 扩展协议子模块的详细设计与实现 | 第61-73页 |
5.2 安全功能子模块的详细设计与实现 | 第73-75页 |
5.3 易用性封装子模块的详细设计与实现 | 第75-78页 |
5.4 本章小结 | 第78-79页 |
第6章 WEBCL拓展模块应用 | 第79-93页 |
6.1 并行理论分析 | 第79-80页 |
6.2 案例:WEBCL拓展模块在ALLOYIMAGE图像库中的应用 | 第80-88页 |
6.3 案例:WEBCL拓展模块在XML3D.JS SKINNING动画部分的应用 | 第88-92页 |
6.4 本章小结 | 第92-93页 |
第7章 WEBCL拓展模块测试与应用 | 第93-107页 |
7.1 WEBCL拓展模块开发环境和实验环境简介 | 第93-94页 |
7.2 WEBCL扩展模块一致性测试 | 第94-97页 |
7.3 ALLOYIMAGE中滤镜的WEBCL版本的实验与结果分析 | 第97-100页 |
7.4 XML3D.JS SKINNING动画部分加速的实验与结果分析 | 第100-101页 |
7.5 实验结果深入分析与总结 | 第101-105页 |
7.6 本章小结 | 第105-107页 |
第8章 总结与展望 | 第107-109页 |
8.1 本文工作的总结 | 第107-108页 |
8.2 将来的工作 | 第108-109页 |
参考文献 | 第109-112页 |
致谢 | 第112页 |