摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 引言 | 第11-12页 |
1.2 LVDS接口技术 | 第12-13页 |
1.3 LVDS和FPGA的国内外发展现状 | 第13-14页 |
1.4 光学字符识别技术 | 第14页 |
1.5 本文研究内容及意义 | 第14-15页 |
1.6 系统的设计方案与整体架构 | 第15-17页 |
1.7 主要任务与章节安排 | 第17-19页 |
第二章 LVDS接口转换及视频处理系统的硬件设计 | 第19-35页 |
2.1 视频接口单元的电路设计 | 第20-24页 |
2.1.1 VGA解码电路 | 第20-23页 |
2.1.1.1 VGA接口简介 | 第20-21页 |
2.1.1.2 AD9888特性 | 第21页 |
2.1.1.3 VGA解码电路设计 | 第21-23页 |
2.1.2 LVDS接口电路 | 第23-24页 |
2.1.2.1 DS90C387特性 | 第23页 |
2.1.2.2 LVDS接口电路设计 | 第23-24页 |
2.2 核心处理模块的电路设计 | 第24-30页 |
2.2.1 FPGA特性 | 第24-26页 |
2.2.2 FPGA选型及相关配置电路 | 第26-28页 |
2.2.3 缓存芯片选型及电路设计 | 第28-30页 |
2.3 相关外围电路设计 | 第30-33页 |
2.3.1 串口通信模块电路设计 | 第30-31页 |
2.3.2 ARM控制模块的选型及电路设计 | 第31-32页 |
2.3.3 电源系统设计 | 第32-33页 |
2.4 系统PCB设计 | 第33-34页 |
2.5 本章小节 | 第34-35页 |
第三章 LVDS接口转换及视频处理系统的软件设计 | 第35-50页 |
3.1 视频显示时序控制程序设计 | 第35-39页 |
3.1.1 VESA_VGA时序标准分析 | 第35-37页 |
3.1.2 VGA显示时序逻辑的实现流程 | 第37-38页 |
3.1.3 VGA显示时序控制器仿真结果 | 第38-39页 |
3.2 串口通信程序 | 第39-41页 |
3.2.1 串口上位机软件设计 | 第39-40页 |
3.2.2 串口通信模块程序设计 | 第40页 |
3.2.3 串口通信模块仿真与测试 | 第40-41页 |
3.3 DDR2外部缓存程序设计 | 第41-49页 |
3.3.1 PLL模块IP核的例化 | 第41-43页 |
3.3.2 DDR2控制器IP核的配置和例化 | 第43-45页 |
3.3.3 DDR2控制器读写功能的实现 | 第45-49页 |
3.4 本章小结 | 第49-50页 |
第四章 LVDS接口转换及视频处理系统的相关算法设计 | 第50-68页 |
4.1 FPGA并行运算特性 | 第50-51页 |
4.2 均值滤波算法 | 第51-57页 |
4.2.1 滤波掩板3×3阵列的实现 | 第51-56页 |
4.2.2 均值滤波算法的FPGA实现 | 第56-57页 |
4.2.3 均值滤波算法的仿真和测试 | 第57页 |
4.3 中值滤波算法 | 第57-63页 |
4.3.1 中值滤波算法的理论分析 | 第58-59页 |
4.3.2 中值滤波算法的FPGA实现 | 第59-62页 |
4.3.3 中值滤波算法的仿真和测试 | 第62-63页 |
4.4 边缘提取算法 | 第63-67页 |
4.4.1 基于Sobel算子的边缘提取算法分析 | 第63-65页 |
4.4.2 边缘提取算法的FPGA实现 | 第65-67页 |
4.4.3 边缘提取算法的仿真和测试 | 第67页 |
4.5 本章小节 | 第67-68页 |
第五章 LVDS接口转换及视频处理系统的调试与实现 | 第68-80页 |
5.1 系统硬件平台的搭建和测试 | 第69-70页 |
5.2 接口转换视频直通的测试和验证 | 第70-71页 |
5.3 视频图像算法模块的验证和比较 | 第71-77页 |
5.3.1 算法耗时的测量方法 | 第71-72页 |
5.3.2 均值滤波算法的验证和比较 | 第72-74页 |
5.3.3 中值滤波算法的验证和比较 | 第74-75页 |
5.3.4 边缘提取算法的验证和比较 | 第75-77页 |
5.4 结合光学文字识别技术的算法应用 | 第77-79页 |
5.5 本章小结 | 第79-80页 |
第六章 总结与展望 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-85页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第85-86页 |
附录 | 第86页 |