昆曲文化创意产品设计研究
摘要 | 第2-3页 |
abstract | 第3-4页 |
绪论 | 第7-12页 |
一、课题研究背景 | 第7页 |
二、课题研究的意义及目的 | 第7-8页 |
1.昆曲文化创意产品研究的意义 | 第7-8页 |
2.昆曲文化创意产品研究的目的 | 第8页 |
三、课题研究的内容与方法 | 第8-11页 |
1.昆曲文化创意产品的展现形式 | 第8-10页 |
2.研究思路与框架 | 第10页 |
3.课题研究方法 | 第10-11页 |
4.研究的难点与创新点 | 第11页 |
四、国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.国外研究现状 | 第11-12页 |
2.国内研究现状 | 第12页 |
第一章 创意文化产品分析 | 第12-15页 |
一、故宫博物院创意产品案例研究 | 第12-14页 |
1.朝珠耳机产品案例分析 | 第12-13页 |
2.“福自天赐”香牌案例分析 | 第13页 |
3.故宫多媒体衍生品案例分析 | 第13-14页 |
二、昆曲文化创意产品分析 | 第14-15页 |
三、创意文化产品对人们的影响 | 第15页 |
第二章 昆曲文化中创意元素来源 | 第15-23页 |
一、昆曲文化概述 | 第15-16页 |
二、昆曲创意产品器乐分析 | 第16-18页 |
1.雌雄双笛在昆曲文化创意产品中的体现 | 第16-17页 |
2.曲弦在昆曲文化创意产品中的体现 | 第17-18页 |
3.古提琴在昆曲文化创意产品的体现 | 第18页 |
三.昆曲文化元素服装样式分析 | 第18-23页 |
1.青春版《牡丹亭》服装概述 | 第18-21页 |
2.青春版《牡丹亭》服装视觉元素创作思路 | 第21-23页 |
3.服装元素在创意产品中的运用 | 第23页 |
第三章 昆曲文化符号化视觉方法研究 | 第23-26页 |
一、符号化的图形表现概括 | 第23-25页 |
1.昆曲文化符号化概述 | 第23-24页 |
2.昆曲文化符号化图形的抽象表现 | 第24-25页 |
3.昆曲文化符号化图形的夸张表现 | 第25页 |
二、昆曲文化的视觉研究 | 第25-26页 |
第四章 昆曲文化创意产品设计分析 | 第26-30页 |
一、视觉化艺术创意 | 第26-28页 |
1.昆曲文化创意产品内容概括 | 第26页 |
2.文化创意产品的设计原则 | 第26-27页 |
3.昆曲文化创意产品的研究方法 | 第27-28页 |
二、昆曲文化创意产品 | 第28-29页 |
1.昆曲文化产品阐述 | 第28页 |
2.昆曲文化产品分析 | 第28-29页 |
3.昆曲文化产品展示 | 第29页 |
三、产品品牌意识阐述 | 第29-30页 |
1.昆曲文化产品品牌意识创意 | 第29-30页 |
第五章 昆曲文化产品受众人群分析 | 第30-36页 |
一、昆曲文化在儿童娱乐产品中的体现 | 第30-31页 |
二、青年人对昆曲文化创意产品理解 | 第31-33页 |
三、老年人对昆曲文化创意产品理解 | 第33-36页 |
结语 | 第36-37页 |
附录 | 第37-42页 |
参考文献 | 第42-43页 |
致谢 | 第43-44页 |