摘要 | 第6-7页 |
abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 研究背景与意义 | 第12-14页 |
1.1.1 研究背景 | 第12-13页 |
1.1.2 研究意义 | 第13-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-16页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第14-15页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第15-16页 |
1.3 研究内容与方法 | 第16-17页 |
1.3.1 研究内容 | 第16-17页 |
1.3.2 研究方法 | 第17页 |
1.4 创新之处 | 第17-18页 |
第2章 相关理论基础与概念界定 | 第18-27页 |
2.1 动漫产业的界定与经济特点 | 第18-21页 |
2.1.1 动漫的概念 | 第18页 |
2.1.2 动漫产业的概念界定 | 第18-19页 |
2.1.3 动漫产业的经济特点 | 第19-21页 |
2.2 产业生命周期 | 第21-24页 |
2.2.1 产业生命周期的一般形态及阶段特征 | 第21-23页 |
2.2.2 产业生命周期的识别 | 第23-24页 |
2.3 产业转型升级的理论内核 | 第24-25页 |
2.4 动漫产业转型升级 | 第25-26页 |
2.4.1 动漫产业转型升级的内涵 | 第25页 |
2.4.2 动漫产业转型升级特征 | 第25-26页 |
2.5 路径依赖理论 | 第26-27页 |
第3章 辽宁省动漫产业现状及生命周期阶段测度 | 第27-35页 |
3.1 辽宁省动漫产业发展现状 | 第27-30页 |
3.1.1 动漫产业规模不断扩大 | 第27-29页 |
3.1.2 动漫产业结构不断优化 | 第29-30页 |
3.2 辽宁省动漫产业生命周期测度 | 第30-33页 |
3.3 辽宁省动漫产业生命周期现阶段的特点 | 第33-35页 |
第4章 辽宁省动漫产业转型升级问题与目标分析 | 第35-53页 |
4.1 辽宁省动漫产业转型升级存在问题分析 | 第35-42页 |
4.1.1 动漫产品结构失衡 | 第35-37页 |
4.1.2 动漫产业尚停留在规模扩张阶段,缺乏品牌竞争力 | 第37-39页 |
4.1.3 动漫产业链薄弱,存在明显的产业链条断层 | 第39-40页 |
4.1.4 动漫产品制播、营销推广方式单一 | 第40页 |
4.1.5 动漫产业缺乏由量到质的转型升级资金支持 | 第40-41页 |
4.1.6 动漫产业知识产权保护力度不足制约产业转型升级 | 第41-42页 |
4.1.7 动漫产业从业人员结构不合理 | 第42页 |
4.2 辽宁省动漫产业转型升级问题的非良性路径依赖原因分析 | 第42-47页 |
4.2.1 技术锁定效应 | 第42-44页 |
4.2.2 结构锁定效应 | 第44-45页 |
4.2.3 转换成本锁定效应 | 第45-46页 |
4.2.4 制度锁定效应 | 第46-47页 |
4.3 辽宁省动漫产业转型升级动因分析 | 第47-51页 |
4.3.1 动漫产业发展呈现新的趋势 | 第47-50页 |
4.3.2 动漫产业政策导向转变 | 第50-51页 |
4.4 辽宁省动漫产业转型升级的目标 | 第51-53页 |
第5章 国外动漫产业发展经验借鉴 | 第53-59页 |
5.1 美国动漫产业发展经验 | 第53-55页 |
5.1.1 市场力量的集中和垄断 | 第53页 |
5.1.2 整体商业利益的理念 | 第53-54页 |
5.1.3 完整的动漫产业链 | 第54页 |
5.1.4 全球化经营 | 第54-55页 |
5.2 日本动漫产业发展经验 | 第55-56页 |
5.3 韩国动漫产业发展经验 | 第56-59页 |
5.3.1 完善管理机制 | 第56页 |
5.3.2 进行产业定位和规划 | 第56-57页 |
5.3.3 卡通形象产业链 | 第57页 |
5.3.4 投融资机制 | 第57-58页 |
5.3.5 合作交流,海外拓展 | 第58-59页 |
第6章 促进辽宁省动漫产业转型升级的对策 | 第59-67页 |
6.1 促进动漫产品结构转型升级 | 第59-60页 |
6.2 推动动漫产业从量到质的转型,促进动漫作品的品质升级 | 第60-61页 |
6.3 完善动漫产业链,创新盈利模式 | 第61-62页 |
6.3.1 开发数字衍生品,完善动漫产业链条 | 第61页 |
6.3.2 衍生品带动原创、国外带动国内 | 第61-62页 |
6.3.3 动漫与游戏产业相融合 | 第62页 |
6.3.4 植入广告扩大盈利空间 | 第62页 |
6.4 以多种方式促进动漫产品制播与营销推广方式升级 | 第62-64页 |
6.4.1 创新制播模式,实行周制周播 | 第63页 |
6.4.2 线上线下互动的营销推广方式 | 第63-64页 |
6.5 多渠道融资为动漫产业转型升级提供资金支持 | 第64-65页 |
6.5.1 深化“文化+金融”产业融合,文化产业对接金融资本 | 第64-65页 |
6.5.2 动漫产业与各界合作 | 第65页 |
6.5.3 众筹开辟动漫融资营销新通道 | 第65页 |
6.6 加强知识产权保护监管力度,充分调动企业积极性 | 第65-66页 |
6.7 培育动漫复合型人才,推动动漫从业人员结构合理化转型 | 第66-67页 |
结论 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和获得的科研成果 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |