“体验经济”视角下武术产业发展模式研究
中文摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
中文文摘 | 第4-8页 |
绪论 | 第8-18页 |
一、研究背景 | 第8-9页 |
二、文献综述 | 第9-14页 |
(一) 有关传统武术发展空间的讨论 | 第9-11页 |
(二) 传统武术与竞技武术的关系 | 第11页 |
(三) 武术的商业价值 | 第11-12页 |
(四) 区域性武术发展潜力 | 第12页 |
(五) 武术产业遭遇的问题 | 第12-13页 |
(六) 近年研究武术产业的前沿热点 | 第13-14页 |
(七) 体验经济与武术产业研究现状 | 第14页 |
三、研究意义 | 第14-16页 |
四、研究对象与方法 | 第16-18页 |
第一章 相关概念与理论 | 第18-24页 |
第一节 体验经济的概念与特征 | 第18-22页 |
第二节 发展模式的概念 | 第22页 |
第三节 武术产业的概念 | 第22-24页 |
第二章 我国武术产业发展现状 | 第24-30页 |
第一节 我国武术产业分类透析 | 第24-25页 |
第二节 我国武术产业发展的动力 | 第25-27页 |
一、我国武术产业发展壮大的先决条件 | 第25-26页 |
二、武术产业的发展需求旺盛 | 第26-27页 |
三、武术产业的国际化发展趋势 | 第27页 |
第三节 我国武术产业发展存在的问题 | 第27-30页 |
一、武术消费的主体仍旧没有形成 | 第27页 |
二、中国武术的市场竞争能力差 | 第27页 |
三、现代高科技未能与武术很好结合 | 第27-28页 |
四、武术市场吸引资金进入的能力差 | 第28页 |
五、武术市场产业规模不足 | 第28页 |
六、武术产业内优秀的管理人才不足 | 第28页 |
七、教育体制弊端重重 | 第28-29页 |
八、武术运动在世界范围内的推广普及程度不够 | 第29-30页 |
第三章 “体验经济”视角下的武术产业 | 第30-34页 |
第一节 体验经济与武术产业的融合 | 第30页 |
一、体验经济与武术技术的融合 | 第30页 |
二、体验经济与武术文化的融合 | 第30页 |
第二节 武术产业体验经济发展之缺失 | 第30-34页 |
一、武术产业体验经济研究状况 | 第30-31页 |
二、我国武术产业中体验经济的缺失 | 第31-32页 |
三、我国武术产业进行体验经济规划的潜力 | 第32-34页 |
第四章 武术产业体验经济发展模式 | 第34-38页 |
第一节 体验主题的特征 | 第34-36页 |
一、体验主题的独特性 | 第34页 |
二、体验主题的多样性 | 第34-35页 |
三、体验主题的深刻性 | 第35-36页 |
第二节 体验过程 | 第36-37页 |
第三节 体验效果 | 第37-38页 |
第五章 结论与建议 | 第38-40页 |
第一节 结论 | 第38页 |
第二节 建议 | 第38-40页 |
附录 | 第40-42页 |
参考文献 | 第42-46页 |
致谢 | 第46-48页 |
个人简历 | 第48-50页 |