基于DLNA的轻量级多屏互动方案的研究与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题背景及研究的目的和意义 | 第8页 |
1.2 课题相关国内外研究状况 | 第8-12页 |
1.2.1. 数字家庭标准化发展现状 | 第8-10页 |
1.2.2. 移动应用多屏互动现状 | 第10-11页 |
1.2.3. DLNA 协议栈研究现状 | 第11-12页 |
1.3 课题主要研究内容和工作安排 | 第12-14页 |
第2章 DLNA 体系结构研究 | 第14-28页 |
2.1 DLNA 结构体系 | 第14-17页 |
2.1.1 DLNA 互操作框架 | 第14-17页 |
2.1.2 UPnP 媒体管理组件 | 第17页 |
2.2 UPnP 架构体系 | 第17-23页 |
2.2.1 UPnP 设备架构 | 第18-21页 |
2.2.2 UPnP 媒体架构 | 第21-23页 |
2.3 基础概念 | 第23-27页 |
2.3.1 常用术语 | 第23-25页 |
2.3.2 UPnP 网络元件 | 第25-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 DLNA 组件系统设计 | 第28-53页 |
3.1 目标分析 | 第28-31页 |
3.1.1 设计目标 | 第28-30页 |
3.1.2 需求分析 | 第30-31页 |
3.2 组件系统架构设计 | 第31-39页 |
3.2.1 UPnP 架构设计 | 第32-37页 |
3.2.2 应用接口层 | 第37-38页 |
3.2.3 互操作组件架构 | 第38-39页 |
3.3 组件系统结构设计 | 第39-52页 |
3.3.1 发现控制模块设计 | 第39-46页 |
3.3.2 互操作结构设计 | 第46-51页 |
3.3.3 互操作组件系统结构总结 | 第51-52页 |
3.4 本章小结 | 第52-53页 |
第4章 DLNA 组件系统实现 | 第53-68页 |
4.1 设备架构实现 | 第53-62页 |
4.1.1 网络通信 | 第53-58页 |
4.1.2 数据处理 | 第58-60页 |
4.1.3 控制管理 | 第60-62页 |
4.2 Audio/Video 架构实现 | 第62-67页 |
4.2.1 设备和事件管理 | 第62-64页 |
4.2.2 媒体服务调用 | 第64-67页 |
4.3 本章小结 | 第67-68页 |
第5章 系统测试及结论 | 第68-75页 |
5.1 测试环境和工具 | 第68-69页 |
5.2 组件测试 | 第69-74页 |
5.2.1. 组件功能测试 | 第69-72页 |
5.2.2. 应用系统测试 | 第72-73页 |
5.2.3. 组件性能测试 | 第73-74页 |
5.3 测试结论 | 第74页 |
5.4 本章小结 | 第74-75页 |
结论 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
个人简历 | 第81页 |