摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究的意义和背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3 本文的主要研究内容 | 第13-14页 |
第二章 系统开发的相关技术 | 第14-23页 |
2.1 OSG图形引擎 | 第14-17页 |
2.1.1 OSG简介 | 第14-15页 |
2.1.2 OSG与OpenGL的关系 | 第15-16页 |
2.1.3 3D Studio MAX简介 | 第16-17页 |
2.2 Visual Studio.NET软件开发工具 | 第17-19页 |
2.2.1 以面向对象建模为基础的开发模式 | 第17-18页 |
2.2.2 Visual Studio.NET简介 | 第18-19页 |
2.2.3 C | 第19页 |
2.3 ASP动态网页开发技术 | 第19-20页 |
2.3.1 ASP技术概论 | 第19-20页 |
2.3.2 ASP工作原理 | 第20页 |
2.4 SQL Server数据库应用 | 第20-22页 |
2.4.1 SQL Server简介 | 第20-21页 |
2.4.2 SQL简介 | 第21页 |
2.4.3 SQL语句的分类 | 第21-22页 |
2.5 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 系统需求分析 | 第23-30页 |
3.1 系统的功能需求 | 第23-29页 |
3.1.1 虚拟工厂环境 | 第23-26页 |
3.1.2 生产活动 | 第26-27页 |
3.1.3 信息管理系统 | 第27-29页 |
3.2 系统非功能需求 | 第29页 |
3.2.1 系统的开发约束 | 第29页 |
3.2.2 系统的时间特性要求 | 第29页 |
3.3 本章小结 | 第29-30页 |
第四章 系统设计 | 第30-42页 |
4.1 数控加工虚拟工厂总体构成 | 第30页 |
4.2 数控加工虚拟工厂的功能模块设计 | 第30-35页 |
4.3 数控加工虚拟工厂的数据库设计 | 第35-41页 |
4.3.1 产品部件清单 | 第36-37页 |
4.3.2 加工工艺流程 | 第37页 |
4.3.3 工厂资源配置 | 第37-38页 |
4.3.4 订单及生产计划 | 第38页 |
4.3.5 人员上岗及任务 | 第38-39页 |
4.3.6 生产记录和生产成果 | 第39-40页 |
4.3.7 安全检查及物料配送 | 第40-41页 |
4.4 本章小结 | 第41-42页 |
第五章 系统实现 | 第42-75页 |
5.1 系统主界面设计 | 第42-44页 |
5.2 虚拟工厂场景实现 | 第44-53页 |
5.2.1 建立虚拟对象体系 | 第44-47页 |
5.2.2 虚拟工厂场景设计 | 第47-51页 |
5.2.3 虚拟工厂场景实现 | 第51-53页 |
5.3 生产活动功能实现 | 第53-64页 |
5.3.1 组织生产活动功能实现 | 第53-57页 |
5.3.2 执行生产活动功能实现 | 第57-61页 |
5.3.3 查阅生产活动功能实现 | 第61-64页 |
5.4 信息管理功能实现 | 第64-70页 |
5.4.1 工厂配置功能实现 | 第64-66页 |
5.4.2 人力资源功能实现 | 第66-70页 |
5.5 系统测试 | 第70-74页 |
5.5.1 测试方案 | 第70页 |
5.5.2 测试案例与结果 | 第70-73页 |
5.5.3 测试反馈 | 第73-74页 |
5.6 本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-76页 |
6.1 本研究工作总结 | 第75页 |
6.2 展望 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-79页 |
攻读硕士学位期间取得的成果 | 第79-80页 |