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延迟容忍网络中的Skyline查询研究

论文摘要第4-5页
Abstract of Thesis第5页
引言第8-9页
1 绪论第9-22页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 DTN 的研究现状第10-13页
    1.3 Skyline 查询研究现状第13-20页
    1.4 本文的主要研究内容第20-21页
    1.5 本文的组织第21-22页
2 ONE 模拟器第22-28页
    2.1 ONE 模拟器的软件结构第22-23页
    2.2 移动模型第23-24页
    2.3 路由模型第24-25页
    2.4 外部事件和报告框架第25-26页
    2.5 ONE 模拟器的扩展第26页
    2.6 ONE 模拟器的局限性第26-27页
    2.7 本章小结第27-28页
3 延迟容忍网络中基于邻居信息精确度的查询算法第28-40页
    3.1 基于邻居信息精确度的查询策略第28-34页
        3.1.1 信息精确度第29-32页
        3.1.2 查询转发算法第32页
        3.1.3 查询结果返回情况的处理第32-33页
        3.1.4 网络动态及数据更新况第33-34页
    3.2 通信开销及能量消耗第34-35页
        3.2.1 通信开销第34-35页
        3.2.2 能量消耗第35页
    3.3 实验与分析第35-39页
        3.3.1 模拟环境第36页
        3.3.2 网络通信量比较第36-37页
        3.3.3 查询响应时间性能比较第37页
        3.3.4 查询成功率性能比较第37-39页
        3.3.5 能量消耗性能的比较第39页
    3.4 本章小结第39-40页
4 延迟容忍网络中的 Skyline 查询算法第40-50页
    4.1 基于邻居信息的 Skyline 查询第40-47页
        4.1.1 Skyline 查询处理机制第41-42页
        4.1.2 Skyline 查询信息格式第42页
        4.1.3 查询过滤阶段第42-45页
        4.1.4 数据聚合阶段第45-47页
    4.2 实验与分析第47-49页
        4.2.1 网络通信量性能比较第47-48页
        4.2.2 查询响应时间性能比较第48-49页
        4.2.3 数据维度对查询成功率的影响第49页
    4.3 本章小结第49-50页
5 结束语第50-52页
    5.1 工作总结第50-51页
    5.2 工作展望第51-52页
参考文献第52-56页
在学研究成果第56-57页
致谢第57页

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