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移植移动平台的平行实境游戏界面设计--以《家务战争》为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-6页
引言第6-8页
1 跨越虚拟现实界限的新游戏方式第8-16页
    1.1 平行实境游戏面面观第9-10页
    1.2 平行实境游戏的运作模式与界面需求第10-13页
    1.3 现有的平行实境游戏案例第13-16页
2 平行实境游戏移植移动平台的适应性第16-22页
    2.1 移动平台上的 APP 功能综述第16-18页
    2.2 平行实境游戏界面和 APP 界面功能对比第18-22页
3 平行实境游戏《家务战争》第22-30页
    3.1 《家务战争》游戏界面介绍第22-26页
    3.2 《家务战争》的操作流程第26-27页
    3.3 用户分析与需求提出第27-28页
    3.4 再设计中可能需要改动的方面的提出第28-30页
4 《家务战争》面向移动终端的界面设想第30-48页
    4.1 层级结构再构建第30-33页
    4.2 界面色彩选择与再搭配第33-38页
        4.2.1 色彩的功能第33-34页
        4.2.2 色彩在界面设计上发挥的作用第34页
        4.2.3 色彩对于心理的作用第34-36页
        4.2.4 进行界面色彩设计时需要考虑的要素第36-37页
        4.2.5 对于《家务战争》界面的配色设想第37-38页
    4.3 角色造型扁平化第38-45页
        4.3.1 简述扁平化第41-42页
        4.3.2 扁平化的《家务战争》角色造型第42-45页
    4.4 其他细节处理第45-48页
结语第48-49页
参考文献第49-51页
致谢第51-52页
在读期间公开发表论文(著)及科研情况第52页

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