摘要 | 第6-8页 |
ABSTRACT | 第8-9页 |
缩略词表 | 第10-13页 |
第一章 绪论 | 第13-22页 |
1.1 X 射线相衬成像的方法 | 第15-18页 |
1.1.1 干涉法 | 第15-16页 |
1.1.2 同轴相衬成像 | 第16-17页 |
1.1.3 衍射增强成像 | 第17页 |
1.1.4 光栅相衬成像 | 第17-18页 |
1.2 GPU 并行计算 | 第18-20页 |
1.3 上海光源 | 第20页 |
1.4 本文结构 | 第20-22页 |
第二章 光栅相衬成像实验原理和方法 | 第22-38页 |
2.1 基于塔尔博特(Talbot)效应的光栅相衬成像 | 第22-24页 |
2.2 相位光栅和分析光栅 | 第24-27页 |
2.3 光栅相衬成像的相位恢复 | 第27-29页 |
2.4 光栅相衬成像的 CT 重建 | 第29-34页 |
2.5 GPU 加速的理论根据 | 第34-37页 |
2.6 本章小结 | 第37-38页 |
第三章 光栅相衬成像实验过程和结果 | 第38-62页 |
3.1 光栅相衬成像系统 | 第38-40页 |
3.2 实验样品的准备和实验过程 | 第40-41页 |
3.3 运用 CUDA C 编程模型的光栅相衬成像 CT 重建 | 第41-55页 |
3.4 实验结果与分析 | 第55-61页 |
3.5 本章小结 | 第61-62页 |
第四章 总结与展望 | 第62-64页 |
第五章 参考文献 | 第64-67页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |