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基于移情法的文创产品设计研究--以莫高窟藻井艺术为例

摘要第7-8页
Abstract第8页
第1章 绪论第11-16页
    1.1 研究背景、目的和意义第11-12页
        1.1.1 研究的背景第11页
        1.1.2 研究的目的第11-12页
        1.1.3 研究的意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
        1.2.1 文创产品的开发现状第12页
        1.2.2 移情法在国内外的研究现状第12-13页
    1.3 研究方法、内容和流程第13-16页
        1.3.1 研究方法第13-14页
        1.3.2 研究内容第14-15页
        1.3.3 研究流程第15-16页
第2章 移情法相关理论研究第16-21页
    2.1 移情法的概念第16页
    2.2 移情法的适用范围第16-17页
        2.2.1 新产品的开发阶段第16页
        2.2.2 特殊群体体验阶段第16-17页
        2.2.3 解决设计难题阶段第17页
    2.3 移情法的意义第17页
        2.3.1 反映用户的真实情感第17页
        2.3.2 挖掘用户的潜在需求第17页
    2.4 移情法的应用第17-20页
        2.4.1 移情法在文创产品中的应用第17-19页
        2.4.2 移情法在其他领域中的应用第19-20页
    2.5 本章小结第20-21页
第3章 基于移情法的文创产品设计方法建构第21-25页
    3.1 设计方法归纳第21-23页
    3.2 具体步骤解析第23-24页
        3.2.1 文化元素解构第23页
        3.2.2 用户研究与情感移入第23页
        3.2.3 设计元素构建第23-24页
        3.2.4 反馈与评估第24页
    3.3 本章小结第24-25页
第4章 以莫高窟藻井艺术为例的设计应用第25-42页
    4.1 莫高窟藻井艺术概述第25-30页
        4.1.1 莫高窟藻井的历史由来第25页
        4.1.2 莫高窟藻井的文化内涵第25-26页
        4.1.3 莫高窟藻井的艺术特点第26-30页
    4.2 餐具设计实例第30-41页
        4.2.1 设计背景和设计对象第30-31页
        4.2.2 基于形态的互动移情第31-33页
        4.2.3 基于色彩的视觉移情第33-34页
        4.2.4 基于用户体验的心理移情第34页
        4.2.5 实际产品设计第34-41页
    4.3 本章小结第41-42页
总结与展望第42-44页
    总结第42页
    创新点第42-43页
    展望第43-44页
参考文献第44-47页
致谢第47-48页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文、专利及奖项第48页

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