摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
1.1 研究背景与意义 | 第7-9页 |
1.2 国内外相关技术发展现状 | 第9-11页 |
1.2.1 系统级设计方法的发展 | 第9页 |
1.2.2 系统建模语言发展 | 第9-11页 |
1.3 论文的主要工作和安排 | 第11-13页 |
第二章 视频编解码理论分析 | 第13-27页 |
2.1 视频编码原理分析 | 第13-14页 |
2.2 离散余弦变化及反变化编码原理分析 | 第14-15页 |
2.3 量化与反量化方法分析 | 第15-17页 |
2.4 Z 字形扫描 | 第17页 |
2.5 熵编码方法分析 | 第17-18页 |
2.6 运动估计与补偿原理分析 | 第18-26页 |
2.6.1 运动估计原理简介 | 第18-19页 |
2.6.2 块匹配算法分析 | 第19-23页 |
2.6.3 运动补偿 | 第23-24页 |
2.6.4 图像插值 | 第24-26页 |
2.7 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 SystemC 建模方法研究 | 第27-39页 |
3.1 SystemC 简介 | 第27-30页 |
3.2 基于 SystemC 的系统建模理论 | 第30-36页 |
3.2.1 基于 SystemC 系统建模概述 | 第30-31页 |
3.2.2 事务处理级建模与通信细化分析、 | 第31-34页 |
3.2.3 基于 SystemC 事务级建模 | 第34-36页 |
3.3 基于 SystemC 视频编码设计 | 第36-37页 |
3.4 本章小结 | 第37-39页 |
第四章 基于 SystemC 视频编解码器模型设计 | 第39-61页 |
4.1 混合视频编解码系统框架 | 第39-40页 |
4.2 基于 SystemC 视频编码系统框架 | 第40-42页 |
4.3 数据分割模块 | 第42-46页 |
4.3.1 YUV 格式转换 | 第42-43页 |
4.3.2 IMAGE_IN 模块实现 | 第43-46页 |
4.4 离散余弦变换及其逆变换 | 第46-50页 |
4.4.1 离散余弦变换 | 第46-47页 |
4.4.2 离散余弦变换改进 | 第47-49页 |
4.4.3 逆离散余弦变换 | 第49-50页 |
4.5 SystemC 通道的使用 | 第50-51页 |
4.6 量化与反量化模块实现 | 第51-55页 |
4.6.1 H.263 量化与 MPEG-4 量化 | 第51-53页 |
4.6.2 Quant 与 Dequant 模块实现 | 第53-54页 |
4.6.3 量化与码流控制 | 第54-55页 |
4.7 帧间编码 | 第55-59页 |
4.7.1 运动估计与运动补偿 | 第55-58页 |
4.7.2 帧间编码的其它模块 | 第58-59页 |
4.8 本章小结 | 第59-61页 |
第五章 视频系统模型验证 | 第61-73页 |
5.1 验证方法 | 第61-62页 |
5.2 图像分割与重组模块验证 | 第62-64页 |
5.2.1 图像分割模块验证 | 第62-63页 |
5.2.2 视频重组模块 | 第63-64页 |
5.3 离散余弦变换验证 | 第64-65页 |
5.4 量化与逆量化模块验证 | 第65-68页 |
5.5 运动估计模块验证 | 第68-69页 |
5.6 系统联调 | 第69-71页 |
5.7 本章小结 | 第71-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
6.1 总结 | 第73页 |
6.2 展望 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |