摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-14页 |
1.1 立体信息技术研究的意义与背景 | 第7-8页 |
1.2 立体信息应用平台的发展 | 第8-12页 |
1.3 网络立体信息可靠传输的特殊性 | 第12页 |
1.4 论文结构 | 第12-14页 |
第二章 立体视频信息及其抗误码技术 | 第14-30页 |
2.1 立体视频信息简述 | 第14页 |
2.2 立体视频信息的获取 | 第14-17页 |
2.3 立体视频压缩编码 | 第17-18页 |
2.4 视频通信介绍 | 第18-23页 |
2.4.1 视频通信模式 | 第18页 |
2.4.2 视频传输的相关网络协议 | 第18-23页 |
2.5 视频通信中的抗误码技术 | 第23-29页 |
2.5.1 视频传输差错控制技术概述 | 第23-24页 |
2.5.2 前向差错控制技术 | 第24-26页 |
2.5.3 解码端的差错控制 | 第26-27页 |
2.5.4 交互式抗误码技术 | 第27-29页 |
2.6 小结 | 第29-30页 |
第三章 纠错码概述以及选用 | 第30-51页 |
3.1 香农公式概述 | 第30-31页 |
3.2 信道编码 | 第31-42页 |
3.3 立体信息可靠传输信道编码选用 | 第42-44页 |
3.3.1 立体数字信息通信系统简介 | 第42页 |
3.3.2 信道传输方案 | 第42-44页 |
3.4 纠错码运算复杂度及实时性分析 | 第44-46页 |
3.5 方案分析及仿真 | 第46-49页 |
3.6 编码方案在丢包环境下的扩展应用 | 第49-50页 |
3.7 小结 | 第50-51页 |
第四章 基于windows 平台可视化C/S 结构服务器实现 | 第51-69页 |
4.1 立体信息的传输特点 | 第51页 |
4.2 C/S 结构简介 | 第51-52页 |
4.3 服务器设计实现 | 第52-68页 |
4.3.1 服务器设计要求 | 第52-53页 |
4.3.2 编码方案设计与实现 | 第53-59页 |
4.3.3 服务器界面设计 | 第59-61页 |
4.3.4 服务器功能流程 | 第61页 |
4.3.5 加载套接字库 | 第61-63页 |
4.3.6 创建并初始化套接字监听请求 | 第63-64页 |
4.3.7 创建子线程传送八路文件 | 第64页 |
4.3.8 保证服务器程序只有一个实例运行 | 第64-66页 |
4.3.9 防意外重启 | 第66页 |
4.3.10 服务器故障警告的实现 | 第66-68页 |
4.4 本章小结 | 第68-69页 |
第五章 基于windows 平台可视化C/S 结构客户机实现 | 第69-79页 |
5.1 客户机设计要求 | 第69页 |
5.2 客户机界面设计 | 第69页 |
5.3 客户机功能流程 | 第69-71页 |
5.4 发送请求 | 第71页 |
5.5 立体信息的接受以及译码 | 第71-77页 |
5.5.1 子线程接受信息 | 第71页 |
5.5.2 交织解码实现 | 第71-72页 |
5.5.3 纠错码译码方案 | 第72-77页 |
5.6 测试结果图示 | 第77-78页 |
5.7 本章小结 | 第78-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-80页 |
英文缩略语 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第84-85页 |
致谢 | 第85页 |