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海浪建模与绘制的关键技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 引言第10页
    1.2 研究的背景及意义第10-12页
    1.3 国内外研究现状第12-14页
        1.3.1 海浪建模研究现状第12-13页
        1.3.2 海浪绘制技术研究现状第13-14页
        1.3.3 漂流模型研究现状第14页
    1.4 本文研究内容及组织结构第14-16页
第2章 基于海浪频谱的海浪建模第16-28页
    2.1 海浪运动分析第16-21页
        2.1.1 有限振幅波原理第16-18页
        2.1.2 海浪谱原理第18-21页
    2.2 Perlin噪音生成技术第21-22页
    2.3 随机扰动海浪谱方法第22-26页
    2.4 实验结果及分析第26-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第3章 基于光线跟踪的海浪绘制第28-52页
    3.1 光线跟踪技术第28-31页
    3.2 光照模型第31-34页
        3.2.1 RGB色彩模式第31-32页
        3.2.2 局部光照模型第32-34页
    3.3 相交测试技术第34-36页
    3.4 加速结构第36-40页
        3.4.1 基于空间划分的加速结构第36-39页
        3.4.2 基于物体划分的加速结构第39-40页
    3.5 简单光照模型及加速设计第40-48页
        3.5.1 简单光照模型第40-42页
        3.5.2 两层加速结构的建立第42-45页
        3.5.3 层次包围盒的更新第45-47页
        3.5.4 层次包围盒的遍历第47-48页
    3.6 实验结果及分析第48-51页
    3.7 本章小结第51-52页
第4章 海浪飘移模型第52-66页
    4.1 飘移过程的影响因素第52-54页
        4.1.1 环境气象因素第52-53页
        4.1.2 漂浮物因素第53-54页
    4.2 蒙特卡洛方法第54-55页
    4.3 飘移模型第55-59页
        4.3.1 基本原理第55-57页
        4.3.2 起始位置类型第57-58页
        4.3.3 误差估计及计算流程第58-59页
    4.4 漂移模型的海面三维可视化系统第59-63页
        4.4.1 可视化系统的开发平台第59-60页
        4.4.2 系统的总体设计第60页
        4.4.3 系统模块的划分与功能第60-63页
    4.5 本章小结第63-66页
结论第66-68页
参考文献第68-72页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第72-74页
致谢第74页

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