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基于力反馈技术的汉字实时隶书化研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-17页
    1.1 课题研究背景及意义第8页
    1.2 国内外研究现状第8-16页
        1.2.1 虚拟绘制技术第8-11页
        1.2.2 力反馈技术第11-13页
        1.2.3 虚拟书法处理技术第13-16页
    1.3 本文的研究内容第16页
    1.4 本章小结第16-17页
2 虚拟书法研究基础第17-40页
    2.1 毛笔模型构建第17-28页
        2.1.1 毛笔特征简介第17-18页
        2.1.2 毛笔行为总结第18-20页
        2.1.3 毛笔建模方法第20-22页
        2.1.4 基于力反馈技术的毛笔建模第22-28页
    2.2 宣纸与水墨传输第28-30页
        2.2.1 宣纸建模第28-30页
        2.2.2 水墨传输第30页
    2.3 系统颜色仿真与存储第30-33页
        2.3.1 颜料颜色仿真算法第30-32页
        2.3.2 颜色存储方法第32-33页
    2.4 笔道仿真第33-39页
        2.4.1 力对笔道影响第33-34页
        2.4.2 基于力反馈技术的笔道绘制算法第34-39页
    2.5 本章小结第39-40页
3 基于力反馈技术的汉字实时隶书化研究第40-66页
    3.1 汉字笔画特征第40-41页
    3.2 隶书风格特征第41-46页
        3.2.1 隶书连接件第42-45页
        3.2.2 隶书笔段第45-46页
    3.3 隶书特征化建模第46-54页
        3.3.1 连接件建模第46-52页
        3.3.2 笔段建模第52-54页
    3.4 笔画判别及实时隶书风格化第54-63页
        3.4.1 基本笔画判别及实时隶书化第56-58页
        3.4.2 复合笔画判别及实时隶书化第58-60页
        3.4.3 “竖折钩”重构第60-62页
        3.4.4 “撇折”重构第62-63页
    3.5 笔段与连接件之间的平滑后处理第63-64页
    3.6 本章小结第64-66页
4 系统开发、仿真实验第66-79页
    4.1 系统开发平台第66-70页
        4.1.1 硬件平台第66-68页
        4.1.2 软件平台第68-70页
    4.2 系统界面及其功能第70-74页
    4.3 仿真实验第74-76页
    4.4 虚拟绘制隶书化效果第76-78页
    4.5 本章小结第78-79页
5 总结与展望第79-81页
    5.1 全文总结第79-80页
    5.2 未来展望第80-81页
结论第81-82页
参考文献第82-86页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第86-87页
致谢第87-88页

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