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单人球幕的投影光路设计和研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 课题背景及意义第10-12页
    1.2 发展现状及需求第12-15页
    1.3 本文研究内容概述第15-18页
第二章 基础理论第18-31页
    2.1 球幕投影第18-19页
    2.2 投影仪工作原理第19-22页
        2.2.1 LCD投影仪第19-20页
        2.2.2 DLP投影仪第20-22页
        2.2.3 LCOS投影仪第22页
    2.3 图像的评价第22-25页
        2.3.1 人眼分辨率第23-24页
        2.3.2 沉浸感第24-25页
    2.4 自由曲面设计方法介绍第25-29页
        2.4.1 偏微分方程法第25-26页
        2.4.2 划分网格法第26页
        2.4.3 SMS法第26页
        2.4.4 几何构造法第26-29页
    2.5 几何光学基本定理第29-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第三章 背投球幕系统的系统设计与仿真第31-49页
    3.1 投影仪的选择与测试第32-35页
        3.1.1 投影仪的选择第32-34页
        3.1.2 投影仪的测试第34-35页
    3.2 建立初始结构第35-38页
    3.3 反射镜的设计第38-43页
    3.4 仿真分析第43-48页
        3.4.1 TracePro介绍第43页
        3.4.2 光源的建立第43-46页
        3.4.3 仿真分析第46-48页
    3.5 本章小结第48-49页
第四章 小型正投球幕系统的系统设计与实验第49-70页
    4.1 小型正投球幕系统的设计与仿真分析第49-52页
        4.1.1 系统初始结构第49-50页
        4.1.2 反射镜的设计第50-51页
        4.1.3 仿真分析第51-52页
    4.2 实验与测试第52-68页
        4.2.1 投影仪的测试第52-54页
        4.2.2 屏幕与反射镜的加工第54-56页
        4.2.3 系统的搭建与测试第56-59页
        4.2.4 图像质量的评价第59-68页
        4.2.5 结果分析第68页
    4.3 本章小结第68-70页
第五章 大视角正投球幕系统设计与仿真第70-75页
    5.1 系统结构第70-71页
    5.2 反射镜的设计第71-73页
    5.3 仿真分析第73-74页
    5.4 本章小结第74-75页
第六章 总结与展望第75-77页
    6.1 总结第75页
    6.2 展望第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-82页
攻读硕士学位期间取得的成果第82-83页
附录第83-85页

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