基于行为分析的数字绘画自然交互研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 研究现状 | 第9-14页 |
1.2.1 自然交互研究现状 | 第9-11页 |
1.2.2 数字绘画研究现状 | 第11-14页 |
1.3 研究目的及意义 | 第14-15页 |
1.4 研究框架 | 第15-16页 |
1.5 本章小结 | 第16-17页 |
第二章 基于行为和认知的设计理论研究 | 第17-28页 |
2.1 行为及行为的特点 | 第17-20页 |
2.2 认知对行为的影响 | 第20-23页 |
2.2.1 认知影响真实行为 | 第21页 |
2.2.2 认知影响虚拟行为 | 第21-23页 |
2.3 设计活动中的行为与认知 | 第23-26页 |
2.3.1 行为资料采集 | 第23-24页 |
2.3.2 行为分析与设计 | 第24-25页 |
2.3.3 认知研究与设计 | 第25-26页 |
2.4 行为改变技术与交互行为设计 | 第26-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-28页 |
第三章 基于习惯形态的交互设计研究 | 第28-36页 |
3.1 习惯与习惯形态 | 第28-29页 |
3.2 习惯形态的表现 | 第29-31页 |
3.2.1 静态习惯形态 | 第29-30页 |
3.2.2 动态习惯形态 | 第30-31页 |
3.3 基于习惯形态的设计方法 | 第31-35页 |
3.3.1 基于习惯形态的设计流程 | 第31-32页 |
3.3.2 习惯形态模型与行为分析 | 第32-34页 |
3.3.3 习惯形态模型与设计决策 | 第34-35页 |
3.4 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 数字绘画中的行为习惯形态研究 | 第36-48页 |
4.1 选题介绍 | 第36页 |
4.2 用户行为采集实验 | 第36-39页 |
4.2.1 实验目的 | 第36-37页 |
4.2.2 研究对象 | 第37页 |
4.2.3 实验方法与流程 | 第37-39页 |
4.3 人物角色与需求分析 | 第39-44页 |
4.4 习惯形态模型的构建及其分析 | 第44-47页 |
4.4.1 用户群习惯形态分析 | 第46-47页 |
4.4.2 设计策略导出 | 第47页 |
4.5 本章小结 | 第47-48页 |
第五章 数字绘画自然交互系统设计与实验 | 第48-60页 |
5.1 设计目标 | 第48页 |
5.2 隐式交互原型构建 | 第48-49页 |
5.3 隐式交互原型测试 | 第49-53页 |
5.3.1 实验内容 | 第49-50页 |
5.3.2 实验数据及分析 | 第50-53页 |
5.3.3 实验结论 | 第53页 |
5.4 显式交互原型构建 | 第53-59页 |
5.5 本章小结 | 第59-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
附件 | 第65页 |