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三维纹理轮廓测量系统及轮廓重建

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 课题研究的背景和意义第10-11页
    1.2 三维表面纹理轮廓测量的发展现状第11-14页
    1.3 本文研究课题第14-15页
    1.4 本文各章节安排第15-17页
第二章 基于线结构光三维轮廓测量系统中的关键技术第17-37页
    2.1 基于线结构的光切法测量原理第17-19页
    2.2 相机系统标定第19-28页
        2.2.1 几种坐标系模型转换第19-22页
        2.2.2 相机标定模型研究第22-26页
        2.2.3 相机系统的标定方法第26-28页
    2.3 激光锁定成像技术第28-30页
    2.4 线结构光带中心线获取第30-36页
        2.4.1 几何中心法第31页
        2.4.2 阈值法第31-33页
        2.4.3 骨架法第33-34页
        2.4.4 曲线拟合法第34-35页
        2.4.5 质心法第35-36页
    2.5 本章小结第36-37页
第三章 三维表面轮廓及纹理重建的关键技术第37-57页
    3.1 概述第37-38页
    3.2 纹理点云数据获取第38-40页
    3.3 三维表面轮廓重建的几种方法第40-48页
        3.3.1 Delaunay三角剖分算法第40-44页
        3.3.2 BPLI三角剖分算法第44-47页
        3.3.3 拼接策略的面重建方法第47-48页
    3.4 三维表面纹理的重建第48-56页
        3.4.1 纹理和纹理映射的概念第49-51页
        3.4.2 三维纹理映射相关算法第51-56页
    3.5 本章小结第56-57页
第四章 软件系统设计及实现第57-70页
    4.1 软件系统开发平台介绍第57-59页
        4.1.1 Visual Studio 2008 & MFC概述第57-58页
        4.1.2 OpenGL工具概述第58-59页
    4.2 数据结构定义与设计第59-61页
    4.3 软件系统框架设计第61-68页
        4.3.1 轮廓数据点提取流程第62-65页
        4.3.2 三维轮廓及纹理实时重建第65-68页
    4.4 软件功能说明第68-69页
    4.5 本章小结第69-70页
第五章 三维轮廓及纹理的机器视觉测量重建系统第70-85页
    5.1 实验系统第70-71页
    5.2 系统硬件介绍第71-75页
    5.3 测量流程第75-78页
    5.4 三维纹理轮廓测量实验第78-83页
    5.5 需要注意的问题第83-84页
    5.6 本章小结第84-85页
第六章 总结与展望第85-87页
    6.1 总结第85-86页
    6.2 展望第86-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-92页
研究生期间的学术成果第92-93页

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