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基于嵌入式Linux的广告机终端的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-13页
1 绪论第13-17页
   ·嵌入式系统概况第13-15页
     ·嵌入式系统概述第13-14页
     ·嵌入式系统特点第14-15页
   ·嵌入式广告机系统发展状况第15-16页
     ·广告的发展第15页
     ·广告机概述第15页
     ·发展状况与趋势第15-16页
   ·课题研究意义和论文主要内容第16-17页
     ·课题研究意义第16页
     ·论文主要内容第16-17页
2 广告机系统架构设计概述第17-20页
   ·广告机终端实现的功能需求第17页
     ·硬件功能需求第17页
     ·软件功能需求第17页
   ·系统总体设计方案第17-20页
3 嵌入式Linux系统构建第20-38页
   ·嵌入式Linux系统开发方法第20-21页
     ·嵌入式系统设计准则第20页
     ·嵌入式Linux软件开发流程第20-21页
   ·嵌入式硬件平台第21-26页
     ·嵌入式处理器的选择第21-22页
     ·嵌入式硬件平台搭建第22-26页
   ·嵌入式Linux引导程序第26-29页
     ·Bootloader概述第26-27页
     ·bootloader启动模式第27页
     ·u-boot工作原理第27-28页
     ·u-boot移植第28-29页
   ·嵌入式Linux内核移植第29-31页
     ·Linux2.6内核与2.4内核的分析第29-30页
     ·Linux内核剪裁与编译第30-31页
   ·嵌入式文件系统部署第31-32页
     ·文件系统第31页
     ·嵌入式文件系统第31-32页
     ·嵌入式文件系统部署与移植第32页
   ·Linux相关驱动实现第32-38页
     ·Linux驱动程序设计框架第32-35页
     ·USB接口驱动程序第35-38页
4 Linux下的framebuffer驱动及应用实现第38-48页
   ·framebuffer工作原理第38-39页
   ·framebuffer帧缓冲设备驱动结构第39-43页
     ·Linux帧缓冲设备驱动结构第39页
     ·Linux framebuffer驱动实现第39-43页
   ·基于framebuffer的应用软件实现第43-48页
     ·framebuffer应用框架第43-44页
     ·基于framebuffer的dltk图形库设计实现第44-48页
5 应用软件设计实现第48-70页
   ·XML技术在广告机终端上的应用实现第48-52页
     ·XML概述第48页
     ·XML文档的设计实现第48-49页
     ·XML文档的解析实现第49-52页
     ·基于NXD数据库技术的XML解析的升级改进思想第52页
   ·广告机终端结构模块设计实现第52-57页
     ·主播区模块第52页
     ·图片播放区模块第52-54页
     ·字幕显示区模块第54-57页
   ·视频播放中的socket应用第57-63页
     ·socket网络的实现第57-60页
     ·mplayer在嵌入式系统中的移植第60-63页
   ·系统的USB闪存和网络升级模块的软件设计第63-70页
     ·升级模块总体设计第63-64页
     ·USB接口闪存升级软件实现设计第64-68页
     ·net网络升级设计第68-70页
6 系统测试与分析第70-71页
7 总结与展望第71-72页
参考文献第72-75页
附录A 相关程序代码第75-78页
附录B 项目最终效果图第78-79页
致谢第79-80页
作者简介及读研期间主要科研成果第80页

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