摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-13页 |
1 绪论 | 第13-17页 |
·嵌入式系统概况 | 第13-15页 |
·嵌入式系统概述 | 第13-14页 |
·嵌入式系统特点 | 第14-15页 |
·嵌入式广告机系统发展状况 | 第15-16页 |
·广告的发展 | 第15页 |
·广告机概述 | 第15页 |
·发展状况与趋势 | 第15-16页 |
·课题研究意义和论文主要内容 | 第16-17页 |
·课题研究意义 | 第16页 |
·论文主要内容 | 第16-17页 |
2 广告机系统架构设计概述 | 第17-20页 |
·广告机终端实现的功能需求 | 第17页 |
·硬件功能需求 | 第17页 |
·软件功能需求 | 第17页 |
·系统总体设计方案 | 第17-20页 |
3 嵌入式Linux系统构建 | 第20-38页 |
·嵌入式Linux系统开发方法 | 第20-21页 |
·嵌入式系统设计准则 | 第20页 |
·嵌入式Linux软件开发流程 | 第20-21页 |
·嵌入式硬件平台 | 第21-26页 |
·嵌入式处理器的选择 | 第21-22页 |
·嵌入式硬件平台搭建 | 第22-26页 |
·嵌入式Linux引导程序 | 第26-29页 |
·Bootloader概述 | 第26-27页 |
·bootloader启动模式 | 第27页 |
·u-boot工作原理 | 第27-28页 |
·u-boot移植 | 第28-29页 |
·嵌入式Linux内核移植 | 第29-31页 |
·Linux2.6内核与2.4内核的分析 | 第29-30页 |
·Linux内核剪裁与编译 | 第30-31页 |
·嵌入式文件系统部署 | 第31-32页 |
·文件系统 | 第31页 |
·嵌入式文件系统 | 第31-32页 |
·嵌入式文件系统部署与移植 | 第32页 |
·Linux相关驱动实现 | 第32-38页 |
·Linux驱动程序设计框架 | 第32-35页 |
·USB接口驱动程序 | 第35-38页 |
4 Linux下的framebuffer驱动及应用实现 | 第38-48页 |
·framebuffer工作原理 | 第38-39页 |
·framebuffer帧缓冲设备驱动结构 | 第39-43页 |
·Linux帧缓冲设备驱动结构 | 第39页 |
·Linux framebuffer驱动实现 | 第39-43页 |
·基于framebuffer的应用软件实现 | 第43-48页 |
·framebuffer应用框架 | 第43-44页 |
·基于framebuffer的dltk图形库设计实现 | 第44-48页 |
5 应用软件设计实现 | 第48-70页 |
·XML技术在广告机终端上的应用实现 | 第48-52页 |
·XML概述 | 第48页 |
·XML文档的设计实现 | 第48-49页 |
·XML文档的解析实现 | 第49-52页 |
·基于NXD数据库技术的XML解析的升级改进思想 | 第52页 |
·广告机终端结构模块设计实现 | 第52-57页 |
·主播区模块 | 第52页 |
·图片播放区模块 | 第52-54页 |
·字幕显示区模块 | 第54-57页 |
·视频播放中的socket应用 | 第57-63页 |
·socket网络的实现 | 第57-60页 |
·mplayer在嵌入式系统中的移植 | 第60-63页 |
·系统的USB闪存和网络升级模块的软件设计 | 第63-70页 |
·升级模块总体设计 | 第63-64页 |
·USB接口闪存升级软件实现设计 | 第64-68页 |
·net网络升级设计 | 第68-70页 |
6 系统测试与分析 | 第70-71页 |
7 总结与展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
附录A 相关程序代码 | 第75-78页 |
附录B 项目最终效果图 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
作者简介及读研期间主要科研成果 | 第80页 |