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基于FlexNoC的多媒体系统集成及性能分析

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-22页
    1.1 研究背景及意义第16-17页
    1.2 国内外研究进展第17-19页
    1.3 论文研究内容及结构安排第19-22页
第二章 多媒体子系统各模块工作原理第22-42页
    2.1 多媒体子系统架构第22页
    2.2 显示处理器模块第22-27页
        2.2.1 特点第23页
        2.2.2 外部接口第23-27页
    2.3 图形处理器模块第27-31页
        2.3.1 GPU功能第27页
        2.3.2 GPU组件第27-30页
        2.3.3 数据流第30页
        2.3.4 外部接口第30-31页
    2.4 相机接口模块第31-33页
        2.4.1 ISP模块第31-32页
        2.4.2 Resize模块第32页
        2.4.3 JPEG模块第32-33页
        2.4.4 内存接口模块第33页
    2.5 视频编解码器模块第33-38页
        2.5.1 视频编码第34-36页
        2.5.2 视频解码第36-38页
    2.6 Arteris FlexNoC第38-41页
        2.6.1 网络接口单元第39-41页
        2.6.2 传输处理步骤第41页
    2.7 本章小结第41-42页
第三章 多媒体子系统场景用例静态性能分析第42-52页
    3.1 视频回放场景用例第42-44页
    3.2 视频会议场景用例第44-47页
    3.3 Miracast视频回放场景用例第47-49页
    3.4 单相机快照场景用例第49-51页
    3.5 本章小结第51-52页
第四章 多媒体子系统动态性能仿真分析第52-68页
    4.1 FlexNoC仿真工具第52-58页
        4.1.1 规范阶段第53-54页
        4.1.2 架构阶段第54-55页
        4.1.3 结构阶段第55页
        4.1.4 Exploration阶段第55-58页
    4.2 内存控制器频率仿真分析第58-60页
    4.3 内存控制器读FIFO大小仿真分析第60-64页
    4.4 目标端拆分数据包的大小仿真分析第64-66页
    4.5 动态仿真结果总结第66-67页
    4.6 本章小结第67-68页
第五章 多媒体子系统RTL级性能仿真第68-80页
    5.1 多媒体子系统集成第68-71页
        5.1.1 仿真工具第68-69页
        5.1.2 集成过程第69-71页
    5.2 Testbench的编写第71-74页
        5.2.1 显示处理器testbench的编写第71-73页
        5.2.2 顶层testbench第73-74页
    5.3 性能验证策略第74-78页
        5.3.1 延迟分析第74-76页
        5.3.2 带宽分析第76-78页
    5.4 RTL级仿真结果总结第78-79页
    5.5 本章小结第79-80页
第六章 总结与展望第80-82页
    6.1 总结第80页
    6.2 展望第80-82页
附录A 内存控制器频率各场景用例平均延迟第82-84页
附录B 内存控制器读FIFO大小各场景用例平均延迟第84-86页
附录C 目标端拆分数据包大小各场景用例平均延迟第86-88页
参考文献第88-90页
致谢第90-92页
作者简介第92-93页

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