摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-22页 |
1.1 研究背景及意义 | 第16-17页 |
1.2 国内外研究进展 | 第17-19页 |
1.3 论文研究内容及结构安排 | 第19-22页 |
第二章 多媒体子系统各模块工作原理 | 第22-42页 |
2.1 多媒体子系统架构 | 第22页 |
2.2 显示处理器模块 | 第22-27页 |
2.2.1 特点 | 第23页 |
2.2.2 外部接口 | 第23-27页 |
2.3 图形处理器模块 | 第27-31页 |
2.3.1 GPU功能 | 第27页 |
2.3.2 GPU组件 | 第27-30页 |
2.3.3 数据流 | 第30页 |
2.3.4 外部接口 | 第30-31页 |
2.4 相机接口模块 | 第31-33页 |
2.4.1 ISP模块 | 第31-32页 |
2.4.2 Resize模块 | 第32页 |
2.4.3 JPEG模块 | 第32-33页 |
2.4.4 内存接口模块 | 第33页 |
2.5 视频编解码器模块 | 第33-38页 |
2.5.1 视频编码 | 第34-36页 |
2.5.2 视频解码 | 第36-38页 |
2.6 Arteris FlexNoC | 第38-41页 |
2.6.1 网络接口单元 | 第39-41页 |
2.6.2 传输处理步骤 | 第41页 |
2.7 本章小结 | 第41-42页 |
第三章 多媒体子系统场景用例静态性能分析 | 第42-52页 |
3.1 视频回放场景用例 | 第42-44页 |
3.2 视频会议场景用例 | 第44-47页 |
3.3 Miracast视频回放场景用例 | 第47-49页 |
3.4 单相机快照场景用例 | 第49-51页 |
3.5 本章小结 | 第51-52页 |
第四章 多媒体子系统动态性能仿真分析 | 第52-68页 |
4.1 FlexNoC仿真工具 | 第52-58页 |
4.1.1 规范阶段 | 第53-54页 |
4.1.2 架构阶段 | 第54-55页 |
4.1.3 结构阶段 | 第55页 |
4.1.4 Exploration阶段 | 第55-58页 |
4.2 内存控制器频率仿真分析 | 第58-60页 |
4.3 内存控制器读FIFO大小仿真分析 | 第60-64页 |
4.4 目标端拆分数据包的大小仿真分析 | 第64-66页 |
4.5 动态仿真结果总结 | 第66-67页 |
4.6 本章小结 | 第67-68页 |
第五章 多媒体子系统RTL级性能仿真 | 第68-80页 |
5.1 多媒体子系统集成 | 第68-71页 |
5.1.1 仿真工具 | 第68-69页 |
5.1.2 集成过程 | 第69-71页 |
5.2 Testbench的编写 | 第71-74页 |
5.2.1 显示处理器testbench的编写 | 第71-73页 |
5.2.2 顶层testbench | 第73-74页 |
5.3 性能验证策略 | 第74-78页 |
5.3.1 延迟分析 | 第74-76页 |
5.3.2 带宽分析 | 第76-78页 |
5.4 RTL级仿真结果总结 | 第78-79页 |
5.5 本章小结 | 第79-80页 |
第六章 总结与展望 | 第80-82页 |
6.1 总结 | 第80页 |
6.2 展望 | 第80-82页 |
附录A 内存控制器频率各场景用例平均延迟 | 第82-84页 |
附录B 内存控制器读FIFO大小各场景用例平均延迟 | 第84-86页 |
附录C 目标端拆分数据包大小各场景用例平均延迟 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-90页 |
致谢 | 第90-92页 |
作者简介 | 第92-93页 |