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不同依恋风格大学生的沙盘游戏特征

中文摘要第4-6页
英文摘要第6-8页
前言第11-12页
第一部分 文献综述与问题提出第12-24页
    1 文献综述第12-22页
        1.1 依恋理论及依恋风格概述第12-17页
            1.1.1 依恋理论的提出及发展第12-13页
            1.1.2 依恋风格和依恋内部工作模型第13-15页
            1.1.3 依恋风格评估方法第15-17页
        1.2 沙盘游戏发展简史及研究现状第17-22页
            1.2.1 沙盘游戏治疗的形成和发展第17-18页
            1.2.2 沙盘游戏的研究与应用第18-20页
            1.2.3 沙盘游戏作为依恋风格研究工具的适宜性第20-22页
    2 问题提出第22-24页
        2.1 研究问题第22页
        2.2 研究难点第22-23页
        2.3 研究意义第23-24页
第二部分 不同依恋风格大学生的沙盘游戏特征第24-65页
    1 研究目的第24页
    2 研究假设第24页
    3 研究方法第24-27页
        3.1 被试选取第24页
        3.2 研究工具第24-25页
        3.3 研究程序第25-27页
            3.3.1 沙盘游戏程序第25-27页
            3.3.2 统计分析第27页
    4 结果与分析第27-65页
        4.1 沙盘游戏内容的分析第27-37页
            4.1.1 沙盘游戏主题特征第27-31页
            4.1.2 沙具的使用第31-33页
            4.1.3 沙盘情景分析第33页
            4.1.4 画面呈现的事件类型及主观感受第33-34页
            4.1.5 自我像和人物关系第34-36页
            4.1.6 房屋的数量及类型第36-37页
        4.2 沙盘游戏过程分析第37-41页
            4.2.1 四类被试沙盘游戏过程的时长及连贯性第37-38页
            4.2.2 四类被试与研究者之间的位置关系及过程中的互动第38-40页
            4.2.3 四类被试动沙的程度第40-41页
        4.3 沙盘游戏中被试叙事的分析第41-59页
            4.3.1 四类被试叙事部分的记录第41页
            4.3.2 四类被试叙事部分的分析第41-59页
        4.4 研究结论第59-63页
        4.5 研究的创新、不足与展望第63-65页
注释第65-67页
参考文献第67-70页
附录第70-75页
后记第75-77页
攻读学位期间科研成果第77页

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