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柱镜光栅式自由立体显示技术研究

致谢第4-5页
摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
目录第7-9页
图目录第9-11页
表目录第11-12页
第一章 绪论第12-24页
    1.1 引言第12-13页
    1.2 立体视觉原理第13-15页
    1.3 立体显示的应用第15-17页
    1.4 立体显示技术的发展历史第17-18页
    1.5 自由立体显示技术的研究现状第18-21页
        1.5.1 头部跟踪立体显示技术第18-19页
        1.5.2 体三维显示技术第19页
        1.5.3 全息三维显示技术第19-20页
        1.5.4 平板式自由立体显示技术第20-21页
    1.6 立体显示技术目前存在的问题第21-22页
    1.7 本文的主要工作与贡献第22-23页
    1.8 本文的内容组织第23-24页
第二章 基于黑白图像的柱镜光栅参数测量方法第24-40页
    2.1 柱镜光栅式自由立体显示器第24-25页
    2.2 柱镜光栅光学原理第25-27页
    2.3 子像素映射算法第27-30页
    2.4 基于黑白图像的光栅参数测量方法第30-31页
    2.5 基于迭代法的改进测量方法第31-33页
    2.6 实验结果第33-36页
    2.7 光栅参数测量软件第36-39页
    2.8 本章小结第39-40页
第三章 自由立体显示图像合成算法第40-51页
    3.1 柱镜光栅式立体图像合成算法概述第40-41页
    3.2 分数子像素映射算法第41-46页
        3.2.1 取整方法第41-42页
        3.2.2 反距离加权方法第42-43页
        3.2.3 匹配加权方法第43-44页
        3.2.4 实验结果第44-46页
    3.3 超多视点立体图像合成算法第46-50页
        3.3.1 传统立体显示器的缺陷第46页
        3.3.2 超多视点显示技术第46-48页
        3.3.3 28视点显示技术的改进方案第48-50页
    3.4 本章小结第50-51页
第四章 立体显示串扰降低方法第51-61页
    4.1 立体显示中串扰现象第51-53页
        4.1.1 串扰的定义第51-52页
        4.1.2 串扰系数的测量第52-53页
    4.2 基于视点亮度调整的串扰降低方案第53-55页
    4.3 基于子像素值调整的串扰降低方案第55-58页
    4.4 实验结果第58-60页
    4.5 本章小结第60-61页
第五章 立体显示效果评价第61-65页
    5.1 立体显示效果评价概述第61-62页
    5.2 评测指标第62-63页
    5.3 本文效果评测第63-64页
    5.4 本章小结第64-65页
总结与展望第65-67页
作者简历及在攻读学位期间的学术成果第67-68页
参考文献第68-72页

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