摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 选题背景及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.2.1 人机界面的研究现状 | 第9-11页 |
1.2.2 嵌入式图形中间件的研究现状 | 第11页 |
1.3 论文研究内容 | 第11-12页 |
1.4 论文组织 | 第12-13页 |
第2章 人机界面与图形中间件 | 第13-21页 |
2.1 嵌入式人机界面 | 第13-15页 |
2.1.1 人机界面概述 | 第13-14页 |
2.1.2 人机界面组态软件 | 第14-15页 |
2.1.3 人机界面引擎 | 第15页 |
2.2 典型的嵌入式图形中间件 | 第15-17页 |
2.2.1 MicroWindows/Nano-X | 第15-16页 |
2.2.2 Qt/Embedded | 第16页 |
2.2.3 MiniGUI | 第16-17页 |
2.3 人机界面的图形中间件 | 第17-18页 |
2.4 图形界面的可视化设计 | 第18-20页 |
2.4.1 基本原理 | 第18页 |
2.4.2 主要技术 | 第18-20页 |
2.5 小结 | 第20-21页 |
第3章 人机界面图形中间件的设计与实现 | 第21-48页 |
3.1 人机界面图形中间件的结构 | 第21页 |
3.2 设备抽象层 | 第21-31页 |
3.2.1 输入抽象接口 | 第21-25页 |
3.2.2 图形抽象接口 | 第25-31页 |
3.3 图形设备接口 | 第31-37页 |
3.3.1 设备上下文(DC) | 第31-33页 |
3.3.2 GDI 部件 | 第33-37页 |
3.4 消息系统 | 第37-42页 |
3.4.1 消息(事件)驱动机制 | 第37页 |
3.4.2 消息和线程消息队列 | 第37-40页 |
3.4.3 多消息队列处理流程 | 第40-41页 |
3.4.4 消息队列的保护和同步 | 第41-42页 |
3.5 窗口管理 | 第42-45页 |
3.5.1 窗口 | 第42-44页 |
3.5.2 Z 序链表 | 第44-45页 |
3.5.3 剪切域 | 第45页 |
3.6 控件层 | 第45-47页 |
3.7 小结 | 第47-48页 |
第4章 人机界面图形中间件的具体应用 | 第48-58页 |
4.1 人机界面系统的设计思想 | 第48页 |
4.2 人机界面系统的功能需求 | 第48-49页 |
4.3 人机界面图形设计平台 | 第49-51页 |
4.4 人机界面引擎系统 | 第51-53页 |
4.5 状态监测系统中的应用 | 第53-57页 |
4.5.1 实时动态曲线 | 第53-54页 |
4.5.2 专用组件开发 | 第54-55页 |
4.5.3 避免闪烁的方法 | 第55页 |
4.5.4 运行与测试 | 第55-57页 |
4.6 小结 | 第57-58页 |
第5章 结束语 | 第58-60页 |
5.1 全文总结 | 第58页 |
5.2 下一步工作 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
论文详细摘要 | 第63-66页 |