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基于图形中间件的嵌入式人机界面的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 选题背景及意义第9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
        1.2.1 人机界面的研究现状第9-11页
        1.2.2 嵌入式图形中间件的研究现状第11页
    1.3 论文研究内容第11-12页
    1.4 论文组织第12-13页
第2章 人机界面与图形中间件第13-21页
    2.1 嵌入式人机界面第13-15页
        2.1.1 人机界面概述第13-14页
        2.1.2 人机界面组态软件第14-15页
        2.1.3 人机界面引擎第15页
    2.2 典型的嵌入式图形中间件第15-17页
        2.2.1 MicroWindows/Nano-X第15-16页
        2.2.2 Qt/Embedded第16页
        2.2.3 MiniGUI第16-17页
    2.3 人机界面的图形中间件第17-18页
    2.4 图形界面的可视化设计第18-20页
        2.4.1 基本原理第18页
        2.4.2 主要技术第18-20页
    2.5 小结第20-21页
第3章 人机界面图形中间件的设计与实现第21-48页
    3.1 人机界面图形中间件的结构第21页
    3.2 设备抽象层第21-31页
        3.2.1 输入抽象接口第21-25页
        3.2.2 图形抽象接口第25-31页
    3.3 图形设备接口第31-37页
        3.3.1 设备上下文(DC)第31-33页
        3.3.2 GDI 部件第33-37页
    3.4 消息系统第37-42页
        3.4.1 消息(事件)驱动机制第37页
        3.4.2 消息和线程消息队列第37-40页
        3.4.3 多消息队列处理流程第40-41页
        3.4.4 消息队列的保护和同步第41-42页
    3.5 窗口管理第42-45页
        3.5.1 窗口第42-44页
        3.5.2 Z 序链表第44-45页
        3.5.3 剪切域第45页
    3.6 控件层第45-47页
    3.7 小结第47-48页
第4章 人机界面图形中间件的具体应用第48-58页
    4.1 人机界面系统的设计思想第48页
    4.2 人机界面系统的功能需求第48-49页
    4.3 人机界面图形设计平台第49-51页
    4.4 人机界面引擎系统第51-53页
    4.5 状态监测系统中的应用第53-57页
        4.5.1 实时动态曲线第53-54页
        4.5.2 专用组件开发第54-55页
        4.5.3 避免闪烁的方法第55页
        4.5.4 运行与测试第55-57页
    4.6 小结第57-58页
第5章 结束语第58-60页
    5.1 全文总结第58页
    5.2 下一步工作第58-60页
致谢第60-61页
参考文献第61-63页
论文详细摘要第63-66页

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