摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题研究的背景 | 第9-10页 |
1.2 成品粮监控系统的研究现状、前景以及存在问题 | 第10-12页 |
1.2.1 成品粮监控系统的发展历程 | 第10-11页 |
1.2.2 成品粮监控系统的发展前景 | 第11-12页 |
1.2.3 成品粮监控系统存在的问题 | 第12页 |
1.3 课题来源及研究意义 | 第12-13页 |
1.3.1 课题来源 | 第12页 |
1.3.2 课题研究意义 | 第12-13页 |
1.4 本论文的主要结构及内容安排 | 第13-14页 |
1.5 本章小结 | 第14-15页 |
第二章 构建三维可重构成品粮监控平台的相关理论和技术基础 | 第15-25页 |
2.1 虚拟现实技术 | 第15-20页 |
2.1.1 虚拟现实技术在国内外研究现状 | 第16-17页 |
2.1.2 虚拟现实系统的分类及其关键技术 | 第17-18页 |
2.1.3 虚拟现实的关键技术 | 第18-20页 |
2.2 开发成品粮三维监控系统的相关软件开发工具和技术基础 | 第20-23页 |
2.2.1 OPENSCENEGRAPH | 第20-23页 |
2.2.2 3DMAX | 第23页 |
2.3 本章小结 | 第23-25页 |
第三章 成品粮三维可重构监控平台需求分析 | 第25-36页 |
3.1 成品粮三维可重构监控系统总体构架 | 第25页 |
3.2 用户需求描述 | 第25-27页 |
3.3 总体功能描述 | 第27-29页 |
3.3.1 系统体系结构 | 第27-28页 |
3.3.2 体系结构概述 | 第28-29页 |
3.4 功能模块用例描述 | 第29-32页 |
3.5 数据库设计 | 第32-35页 |
3.5.1 系统功能分析 | 第32-33页 |
3.5.2 数据库结构模型设计 | 第33-35页 |
3.5.3 数据库的实现 | 第35页 |
3.6 本章小结 | 第35-36页 |
第四章 成品粮三维可重构监控系统部分的设计与实现 | 第36-45页 |
4.1 成品粮三维可重构监控系统总体构架 | 第36页 |
4.2 服务器/客户端通信的实现 | 第36-37页 |
4.3 客户端的实现 | 第37-39页 |
4.3.1 OSG内存管理 | 第37页 |
4.3.2 OSG更新回调 | 第37-38页 |
4.3.3 MFC+OSG框架的搭建 | 第38-39页 |
4.4 远程访问数据库的实现 | 第39-41页 |
4.5 数据查询的实现 | 第41-42页 |
4.5.1 TEECHART简介 | 第41页 |
4.5.2 TEECHART的组成元素 | 第41页 |
4.5.3 TEECHART绘制历史数据曲线 | 第41-42页 |
4.6 监控平台报表功能的实现 | 第42-43页 |
4.7 监控平台可重构功能的实现 | 第43页 |
4.8 监控平台界面展示 | 第43-44页 |
4.9 本章小结 | 第44-45页 |
第五章 成品粮三维可重构监控平台调试与运行 | 第45-60页 |
5.1 成品粮三维可重构监控系统的运行环境 | 第45页 |
5.2 成品粮三维可重构监控平台测试用例设计 | 第45-57页 |
5.3 成品粮三维可重构监控系统的测试 | 第57-58页 |
5.3.1 服务器与客户端之间通信 | 第57-58页 |
5.3.2 客户端配置与查询功能 | 第58页 |
5.3.3 客户端三维显示 | 第58页 |
5.4 测试用例效率分析 | 第58-59页 |
5.5 调试过程中发现的问题及解决方法 | 第59页 |
5.6 本章小结 | 第59-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 全文总结 | 第60-61页 |
6.2 课题的后续工作展望 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第64页 |