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成品粮储藏三维可重构监控平台的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 课题研究的背景第9-10页
    1.2 成品粮监控系统的研究现状、前景以及存在问题第10-12页
        1.2.1 成品粮监控系统的发展历程第10-11页
        1.2.2 成品粮监控系统的发展前景第11-12页
        1.2.3 成品粮监控系统存在的问题第12页
    1.3 课题来源及研究意义第12-13页
        1.3.1 课题来源第12页
        1.3.2 课题研究意义第12-13页
    1.4 本论文的主要结构及内容安排第13-14页
    1.5 本章小结第14-15页
第二章 构建三维可重构成品粮监控平台的相关理论和技术基础第15-25页
    2.1 虚拟现实技术第15-20页
        2.1.1 虚拟现实技术在国内外研究现状第16-17页
        2.1.2 虚拟现实系统的分类及其关键技术第17-18页
        2.1.3 虚拟现实的关键技术第18-20页
    2.2 开发成品粮三维监控系统的相关软件开发工具和技术基础第20-23页
        2.2.1 OPENSCENEGRAPH第20-23页
        2.2.2 3DMAX第23页
    2.3 本章小结第23-25页
第三章 成品粮三维可重构监控平台需求分析第25-36页
    3.1 成品粮三维可重构监控系统总体构架第25页
    3.2 用户需求描述第25-27页
    3.3 总体功能描述第27-29页
        3.3.1 系统体系结构第27-28页
        3.3.2 体系结构概述第28-29页
    3.4 功能模块用例描述第29-32页
    3.5 数据库设计第32-35页
        3.5.1 系统功能分析第32-33页
        3.5.2 数据库结构模型设计第33-35页
        3.5.3 数据库的实现第35页
    3.6 本章小结第35-36页
第四章 成品粮三维可重构监控系统部分的设计与实现第36-45页
    4.1 成品粮三维可重构监控系统总体构架第36页
    4.2 服务器/客户端通信的实现第36-37页
    4.3 客户端的实现第37-39页
        4.3.1 OSG内存管理第37页
        4.3.2 OSG更新回调第37-38页
        4.3.3 MFC+OSG框架的搭建第38-39页
    4.4 远程访问数据库的实现第39-41页
    4.5 数据查询的实现第41-42页
        4.5.1 TEECHART简介第41页
        4.5.2 TEECHART的组成元素第41页
        4.5.3 TEECHART绘制历史数据曲线第41-42页
    4.6 监控平台报表功能的实现第42-43页
    4.7 监控平台可重构功能的实现第43页
    4.8 监控平台界面展示第43-44页
    4.9 本章小结第44-45页
第五章 成品粮三维可重构监控平台调试与运行第45-60页
    5.1 成品粮三维可重构监控系统的运行环境第45页
    5.2 成品粮三维可重构监控平台测试用例设计第45-57页
    5.3 成品粮三维可重构监控系统的测试第57-58页
        5.3.1 服务器与客户端之间通信第57-58页
        5.3.2 客户端配置与查询功能第58页
        5.3.3 客户端三维显示第58页
    5.4 测试用例效率分析第58-59页
    5.5 调试过程中发现的问题及解决方法第59页
    5.6 本章小结第59-60页
第六章 总结与展望第60-62页
    6.1 全文总结第60-61页
    6.2 课题的后续工作展望第61-62页
参考文献第62-63页
致谢第63-64页
攻读学位期间发表的学术论文第64页

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