基于手机的视频制作与分享界面交互设计研究
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 研究目的与意义 | 第9页 |
1.3 研究内容与方法 | 第9-11页 |
1.3.1 研究内容 | 第9-10页 |
1.3.2 研究方法 | 第10-11页 |
第二章 视频制作及APP界面交互设计概述 | 第11-15页 |
2.1 视频制作概述 | 第11-12页 |
2.2 APP交互与界面设计概述 | 第12-14页 |
2.2.1 App概述 | 第12-13页 |
2.2.2 交互设计 | 第13-14页 |
2.2.3 界面设计 | 第14页 |
2.3 本章小结 | 第14-15页 |
第三章 需求采集与分析 | 第15-33页 |
3.1 用户研究 | 第15页 |
3.2 设定研究目标 | 第15-16页 |
3.3 对研究结果的设想 | 第16-17页 |
3.4 选择用户研究方法 | 第17页 |
3.5 研究计划的实施 | 第17-21页 |
3.5.1 问卷调查 | 第17-18页 |
3.5.2 用户访谈 | 第18-21页 |
3.6 综合 | 第21-22页 |
3.7 用户角色建立 | 第22-26页 |
3.7.1 理解用户的行为 | 第22-23页 |
3.7.2 与制作视频相关的行为 | 第23-24页 |
3.7.3 创建用户角色 | 第24-26页 |
3.8 竞品分析 | 第26-31页 |
3.8.1 美拍 | 第27-28页 |
3.8.2 iMovie | 第28-29页 |
3.8.3 Videorama | 第29-30页 |
3.8.4 总结 | 第30-31页 |
3.9 本章小结 | 第31-33页 |
第四章 基于手机的视频制作类产品的系统设计 | 第33-52页 |
4.1 产品定义 | 第33页 |
4.2 产品需求定义 | 第33-35页 |
4.2.1 核心功能 | 第34页 |
4.2.2 辅助功能 | 第34-35页 |
4.3 产品的信息结构设计 | 第35-36页 |
4.4 绘制概念草图 | 第36-39页 |
4.4.1 首页的界面设计 | 第36-37页 |
4.4.2 "我的作品"的界面设计 | 第37页 |
4.4.3 "发现"的界面设计 | 第37-38页 |
4.4.4 制作过程的界面设计 | 第38-39页 |
4.5 产品交互设计 | 第39-44页 |
4.5.1 根据模版制作 | 第40-41页 |
4.5.2 智能制作 | 第41-42页 |
4.5.3 "发现"的页面流程 | 第42-43页 |
4.5.4 个人主页 | 第43-44页 |
4.6 产品UI设计 | 第44-51页 |
4.6.1 颜色 | 第44-45页 |
4.6.2 logo设计 | 第45-46页 |
4.6.3 界面设计 | 第46-51页 |
4.7 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 设计评估与优化 | 第52-56页 |
5.1 可用性测试试验 | 第52-54页 |
5.1.1 测试任务的设计 | 第52页 |
5.1.2 选择测试用户 | 第52-53页 |
5.1.3 测试实施与记录 | 第53-54页 |
5.2 设计优化 | 第54-55页 |
5.2.1 首页的优化 | 第54页 |
5.2.2 制作页面的优化 | 第54-55页 |
5.2.3 视频详情页的优化 | 第55页 |
5.3 本章小结 | 第55-56页 |
第六章 结论与展望 | 第56-58页 |
6.1 结论 | 第56-57页 |
6.2 不足与展望 | 第57-58页 |
6.2.1 研究不足 | 第57页 |
6.2.2 展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
附录A | 第60-62页 |
附录B | 第62-67页 |
在校期间的研究成果 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |