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基于用户体验的Web设计研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 绪论第8-11页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 目的和意义第9-10页
        1.2.1 目的第9页
        1.2.2 意义第9-10页
    1.3 主要研究内容第10-11页
第二章 WEB设计的基本理论第11-17页
    2.1 WEB设计的概念与发展第11-12页
    2.2 WEB设计与交互设计第12-13页
        2.2.1 交互设计的概念第12页
        2.2.2 交互设计与Web设计的关系第12-13页
        2.2.3 Web设计发展到Web交互设计的意义第13页
    2.3 WEB设计的类型第13-17页
        2.3.1 办公及政府机构网站第13-14页
        2.3.2 企业品牌类网站第14页
        2.3.3 资讯门户类网站第14页
        2.3.4 社区网站第14-15页
        2.3.5 交易类网站第15-17页
第三章 WEB设计与用户体验第17-33页
    3.1 用户体验的概念和发展第17-20页
        3.1.1 用户体验在Web设计中的发展现状第18-20页
    3.2 用户体验在WEB设计中的应用第20-30页
        3.2.1 减少认知超载第20-29页
        3.2.2 功能性动画的使用第29-30页
    3.3 扁平化设计第30-33页
        3.3.1 扁平化设计的发展史第30-31页
        3.3.2 三大巨头的扁平化设计之战第31-32页
        3.3.3 扁平化设计与用户体验第32页
        3.3.4 小结第32-33页
第四章 基于用户体验的WEB设计流程第33-36页
    4.1 以用户为中心的设计原则第33-34页
    4.2 WEB设计流程第34-36页
第五章 基于用户体验的WEB设计方法探讨第36-45页
    5.1 响应式设计方案第36-37页
    5.2 去线性第37-38页
    5.3 "仿"纺织品设计第38-39页
    5.4 WEB与APP结合第39-41页
    5.5 WEB设计的新工具第41-45页
        5.5.1 VR的显示原理第41-42页
        5.5.2 VR的现状、挑战及前景第42-43页
        5.5.3 VR与Web设计第43-45页
第六章 结论与展望第45-46页
    6.1 结论第45页
    6.2 展望第45-46页
参考文献第46-48页
附录A "多利金服"网站设计第48-54页
    1.1 "多利金服"界面设计目标第48-50页
        1.1.1 背景描述第48页
        1.1.2 产品描述第48页
        1.1.3 同类产品案例第48-50页
    1.2 "多利金服"界面设计第50-54页
在学期间的研究成果第54-55页
致谢第55页

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