首页--数理科学和化学论文--计算数学论文--数值分析论文--微分方程、积分方程的数值解法论文

四边形网格生成及可视化技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-15页
    1.1 研究背景及意义第7-8页
    1.2 网格生成的相关概念第8-12页
        1.2.1 网格的分类第8-9页
        1.2.2 网格生成算法的分类第9-10页
        1.2.3 网格质量的评价标准第10-12页
    1.3 四边形网格生成的研究现状第12-13页
    1.4 本文的研究内容第13-15页
2 二维任意域离散中轴提取与子域分割算法第15-29页
    2.0 引言第15页
    2.1 中轴的定义第15-16页
    2.2 基于中轴的子域分割方法第16-27页
        2.2.1 离散中轴的生成及初始化第17-18页
        2.2.2 初次分割及拓扑关系的建立第18-23页
        2.2.3 二次分割及切割点位置优化第23-26页
        2.2.4 三边形子域的合并第26-27页
    2.3 子域分割算例第27-28页
    2.4 本章小结第28-29页
3 基于改进Q-Morph算法的四边形网格生成第29-42页
    3.1 引言第29-30页
    3.2 背景网格的生成第30-31页
    3.3 前沿边的选取第31-33页
        3.3.1 前沿边的分类第31-32页
        3.3.2 活动前沿与非活动前沿第32-33页
    3.4 改进的侧边选取方法第33-36页
    3.6 顶边恢复第36-37页
    3.7 前沿缝合第37页
    3.8 四边形网格生成算例第37-41页
    3.9 本章小结第41-42页
4 四边形网格的优化第42-52页
    4.1 光顺第42-45页
    4.2 拓扑优化第45-47页
    4.3 网格优化算例第47-50页
        4.3.1 算例一第47-49页
        4.3.2 算例二第49-50页
    4.4 本章小结第50-52页
5 基于Web端的有限元前处理工具开发第52-60页
    5.1 引言第52-53页
    5.2 Web端图形渲染技术基础第53页
    5.3 WebMesher前处理工具的开发第53-59页
        5.3.1 WebMesher的基础架构第53-55页
        5.3.2 CAD模型导入及显示第55-56页
        5.3.3 网格剖分功能的实现第56-58页
        5.3.4 其它辅助功能第58-59页
    5.4 本章小结第59-60页
结论第60-61页
参考文献第61-65页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第65-66页
致谢第66-67页

论文共67页,点击 下载论文
上一篇:凯士比公司供应链环境下的精益采购管理研究
下一篇:新水墨艺术的成因及其审美特征研究