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RGBD数据驱动的室内景物三维建模方法研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第12-17页
    1.1 引言第12页
    1.2 研究背景第12-13页
    1.3 相关工作第13-15页
        1.3.1 基于RGBD数据的单物体建模第13-14页
        1.3.2 基于RGBD数据的室内场景建模第14-15页
    1.4 本文研究内容第15-16页
    1.5 论文结构安排第16-17页
第二章 基于RGBD数据的单物体建模第17-29页
    2.1 方法概述第17-18页
    2.2 数据采集及预处理第18-19页
        2.2.1 数据采集第18-19页
        2.2.2 数据预处理第19页
    2.3 结构分析第19-22页
        2.3.1 检索代表模型第20页
        2.3.2 代表模型驱动结构分析第20-22页
    2.4 模型部件检索第22-23页
    2.5 部件组合第23-25页
    2.6 实验结果及分析第25-28页
        2.6.1 实验结果第25-26页
        2.6.2 与相关工作对比第26-27页
        2.6.3 缺点及不足第27-28页
    2.7 本章小结第28-29页
第三章 基于RGBD数据的室内场景建模第29-43页
    3.1 方法概述第29-30页
    3.2 数据分割第30-36页
        3.2.1 点云数据分割第30-34页
        3.2.2 图像数据分割第34-36页
    3.3 模型检索第36-38页
        3.3.1 基于二维轮廓相似度和点云覆盖度的模型检索第36-37页
        3.3.2 结合结构组的联合检索第37-38页
        3.3.3 与单物体建模时的检索方法对比第38页
    3.4 场景合成第38-39页
    3.5 实验结果及分析第39-42页
        3.5.1 实验结果第39-41页
        3.5.2 与相关工作比较第41页
        3.5.3 缺陷及不足第41-42页
    3.6 本章小结第42-43页
第四章 室内景物建模系统实现第43-53页
    4.1 系统设计第43-46页
        4.1.1 系统功能第43页
        4.1.2 数据结构第43-46页
    4.2 系统演示第46-52页
        4.2.1 单物体建模功能演示第47-50页
        4.2.2 室内场景建模功能演示第50-52页
    4.3 本章小结第52-53页
第五章 总结与展望第53-55页
    5.1 本文总结第53-54页
    5.2 进一步的工作第54-55页
参考文献第55-59页
附录A第59-60页
    A.1 硕士期间发表、录用和已投稿的论文第59页
    A.2 硕士期间已获受理的专利第59-60页
致谢第60-61页

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