儿童绘本设计
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
一.设计项目提出 | 第7-8页 |
(一)研究背景 | 第7页 |
1.国内现状 | 第7页 |
2.水彩插画的选择 | 第7页 |
(二)研究目的 | 第7-8页 |
(三)研究意义 | 第8页 |
二.设计目标 | 第8页 |
三.设计思路 | 第8-9页 |
(一)初步构思 | 第8页 |
(二)设计流程 | 第8-9页 |
四.设计方法 | 第9页 |
(一)阅读积累 | 第9页 |
(二)收集素材 | 第9页 |
(三)计算机软件辅助设计 | 第9页 |
(四)水彩上色 | 第9页 |
五.设计过程 | 第9-44页 |
(一)研究基础 | 第9-13页 |
1.绘本的概念 | 第9-10页 |
2.阅读绘本的本质 | 第10页 |
3.故事 | 第10-11页 |
4.儿童式语言运用 | 第11页 |
5.无限想象中的科学性与哲学性 | 第11-12页 |
6.分段处理 | 第12-13页 |
(二)整合绘本创作方法运用到自己的设计当中 | 第13-24页 |
1.编写故事文本与绘本语言 | 第13-16页 |
2.绘本角色设计 | 第16-22页 |
3.版式设计 | 第22-23页 |
4.水彩上色 | 第23-24页 |
(三)设计稿的优化与上色 | 第24-39页 |
(四)封面设计 | 第39-40页 |
(五)衍生品设计与传播 | 第40-44页 |
六.设计成果概述 | 第44-45页 |
(一)已完成的工作 | 第44页 |
(二)设计难点 | 第44页 |
(三)待解决的问题 | 第44页 |
(四)目前研究的局限性 | 第44页 |
(五)进一步实践和研究的建议 | 第44-45页 |
七.设计结论 | 第45-46页 |
(一) 原创绘本的意义 | 第45页 |
(二)传统上色与计算机软件起稿构思结合的创作方式 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-47页 |
附录 | 第47-50页 |
致谢 | 第50页 |