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三维电子手册中的关键技术

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-24页
    1.1 课题研究背景第16-17页
    1.2 产品拆装模型动画需求分析第17-19页
        1.2.1 产品拆装模型动画研究的意义第17页
        1.2.2 传统拆装动画制作概况第17-18页
        1.2.3 拆装动画快速制作研究第18-19页
    1.3 原理图与三维模型和图片关联研究第19-20页
        1.3.1 传统手册上的原理图第19-20页
        1.3.2 与模型及图片关联的原理图第20页
    1.4 本文的主要工作第20-22页
        1.4.1 模型拆装动画的快速制作第20-21页
        1.4.2 原理图关联模型文件工具制作第21页
        1.4.3 本文的主要目标第21-22页
    1.5 本文章节安排第22-24页
第二章 软件开发环境介绍第24-34页
    2.1 Pro/E5.0 软件介绍第24页
    2.2 Pro/E二次开发技术研究第24-30页
        2.2.1 Pro/E二次开发简介第24-25页
        2.2.2 Pro/TOOLKIT介绍第25-30页
    2.3 开发平台Visual Studio 2008 介绍第30-32页
        2.3.1 Visual Studio 2008 简介第30页
        2.3.2 VS2008文件的配置第30-32页
    2.4 本章小结第32-34页
第三章 动画制作关键技术及实现第34-58页
    3.1 拆装动画快速制作方案第34-35页
    3.2 拆装动画快速制作的关键技术第35-46页
        3.2.1 拆卸顺序的自动获取及拆装步骤融合技术第35-38页
        3.2.2 拆装路径的自动获取第38-39页
        3.2.3 标签库的管理第39-41页
        3.2.4 视图变换技术第41-42页
        3.2.5 参数的设置第42-46页
    3.3 产品拆装动画快速实现第46-56页
        3.3.1 拆装动画制作模型用例第46页
        3.3.2 爆炸图数据读入的功能实现第46-47页
        3.3.3 分解步骤编辑功能的实现第47-48页
        3.3.4 步骤备注信息添加功能的实现第48页
        3.3.5 步骤注释功能的实现第48-50页
        3.3.6 步骤样式设置功能的实现第50-51页
        3.3.7 步骤标签添加功能的实现第51-52页
        3.3.8 工具添加功能的实现第52-54页
        3.3.9 动画播放控制的功能实现第54-56页
    3.4 本章小结第56-58页
第四章 原理图与三维模型及图片的关联第58-76页
    4.1 原理图与三维模型及图片关联方案第58-60页
        4.1.1 系统整体界面第58-59页
        4.1.2 原理图制作流程第59-60页
    4.2 原理图与三维模型及图片关联关键技术第60-73页
        4.2.1 原理图注释信息的获取第60-61页
        4.2.2 模型树的生成第61-65页
        4.2.3 注释与模型关联第65-66页
        4.2.4 模型的预览第66-69页
        4.2.5 图片的关联和预览技术第69-71页
        4.2.6 模型参数的存储第71-72页
        4.2.7 自动刷新线型第72-73页
    4.3 在原理图和三维模型及图片关联实例第73-75页
        4.3.1 设计目标第73页
        4.3.2 实例分析第73-75页
    4.4 本章小结第75-76页
第五章 总结和展望第76-78页
    5.1 总结第76页
    5.2 展望第76-78页
参考文献第78-80页
致谢第80-82页
作者简介第82-83页

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