摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-24页 |
1.1 课题研究背景 | 第16-17页 |
1.2 产品拆装模型动画需求分析 | 第17-19页 |
1.2.1 产品拆装模型动画研究的意义 | 第17页 |
1.2.2 传统拆装动画制作概况 | 第17-18页 |
1.2.3 拆装动画快速制作研究 | 第18-19页 |
1.3 原理图与三维模型和图片关联研究 | 第19-20页 |
1.3.1 传统手册上的原理图 | 第19-20页 |
1.3.2 与模型及图片关联的原理图 | 第20页 |
1.4 本文的主要工作 | 第20-22页 |
1.4.1 模型拆装动画的快速制作 | 第20-21页 |
1.4.2 原理图关联模型文件工具制作 | 第21页 |
1.4.3 本文的主要目标 | 第21-22页 |
1.5 本文章节安排 | 第22-24页 |
第二章 软件开发环境介绍 | 第24-34页 |
2.1 Pro/E5.0 软件介绍 | 第24页 |
2.2 Pro/E二次开发技术研究 | 第24-30页 |
2.2.1 Pro/E二次开发简介 | 第24-25页 |
2.2.2 Pro/TOOLKIT介绍 | 第25-30页 |
2.3 开发平台Visual Studio 2008 介绍 | 第30-32页 |
2.3.1 Visual Studio 2008 简介 | 第30页 |
2.3.2 VS2008文件的配置 | 第30-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-34页 |
第三章 动画制作关键技术及实现 | 第34-58页 |
3.1 拆装动画快速制作方案 | 第34-35页 |
3.2 拆装动画快速制作的关键技术 | 第35-46页 |
3.2.1 拆卸顺序的自动获取及拆装步骤融合技术 | 第35-38页 |
3.2.2 拆装路径的自动获取 | 第38-39页 |
3.2.3 标签库的管理 | 第39-41页 |
3.2.4 视图变换技术 | 第41-42页 |
3.2.5 参数的设置 | 第42-46页 |
3.3 产品拆装动画快速实现 | 第46-56页 |
3.3.1 拆装动画制作模型用例 | 第46页 |
3.3.2 爆炸图数据读入的功能实现 | 第46-47页 |
3.3.3 分解步骤编辑功能的实现 | 第47-48页 |
3.3.4 步骤备注信息添加功能的实现 | 第48页 |
3.3.5 步骤注释功能的实现 | 第48-50页 |
3.3.6 步骤样式设置功能的实现 | 第50-51页 |
3.3.7 步骤标签添加功能的实现 | 第51-52页 |
3.3.8 工具添加功能的实现 | 第52-54页 |
3.3.9 动画播放控制的功能实现 | 第54-56页 |
3.4 本章小结 | 第56-58页 |
第四章 原理图与三维模型及图片的关联 | 第58-76页 |
4.1 原理图与三维模型及图片关联方案 | 第58-60页 |
4.1.1 系统整体界面 | 第58-59页 |
4.1.2 原理图制作流程 | 第59-60页 |
4.2 原理图与三维模型及图片关联关键技术 | 第60-73页 |
4.2.1 原理图注释信息的获取 | 第60-61页 |
4.2.2 模型树的生成 | 第61-65页 |
4.2.3 注释与模型关联 | 第65-66页 |
4.2.4 模型的预览 | 第66-69页 |
4.2.5 图片的关联和预览技术 | 第69-71页 |
4.2.6 模型参数的存储 | 第71-72页 |
4.2.7 自动刷新线型 | 第72-73页 |
4.3 在原理图和三维模型及图片关联实例 | 第73-75页 |
4.3.1 设计目标 | 第73页 |
4.3.2 实例分析 | 第73-75页 |
4.4 本章小结 | 第75-76页 |
第五章 总结和展望 | 第76-78页 |
5.1 总结 | 第76页 |
5.2 展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-82页 |
作者简介 | 第82-83页 |