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基于FPGA的视频运动目标跟踪系统

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
   ·本文研究内容第12-14页
第2章 实时视频处理平台第14-38页
   ·实时视频处理平台方案比较第14-18页
     ·基于PC机的实时视频处理平台第14-15页
     ·基于DSP的实时视频处理平台第15-16页
     ·基于DSP+FPGA的实时视频处理平台第16-17页
     ·基于FPGA的实时视频处理平台第17-18页
   ·实时视频处理平台总体设计第18-22页
   ·视频采集模块设计第22-26页
     ·ADV7180接口电路第22-24页
     ·ADV7180初始化第24-26页
   ·视频解码模块设计第26-34页
     ·模拟视频信号标准第26-27页
     ·数字视频信号标准第27-28页
     ·ITU656解码模块第28-30页
     ·YCrCb 4:2:2到YCrCb 4:4:4的转换模块第30-32页
     ·YCrCb到RGB色彩空间的转换模块第32-34页
   ·视频显示模块设计第34-37页
     ·ADV7123接口电路第34-35页
     ·ADV7123控制模块第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第3章 视频运动目标跟踪算法第38-49页
   ·光流法第38-40页
     ·光流法简介第38-39页
     ·光流约束方程第39-40页
   ·基于LK算法的光流法第40-41页
   ·图像预处理第41-44页
     ·2D高斯平滑滤波第41-43页
     ·3D高斯平滑滤波第43-44页
   ·3D导数的计算第44-48页
     ·传统导数滤波器第44-45页
     ·高斯3D导数滤波器第45-46页
     ·优化的非高斯3D导数滤波器第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第4章 算法的硬件实现第49-61页
   ·高斯平滑滤波模块第50-55页
     ·滤波模板的选择第50-51页
     ·时间滤波算法的实现第51-53页
     ·空间滤波算法的实现第53-55页
   ·3D导数滤波模块第55-56页
   ·构造最小二乘矩阵第56-58页
   ·浮点运算模块第58-59页
   ·系统测试效果第59-60页
   ·本章小结第60-61页
结论第61-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页
个人简历第66页

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