| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题研究意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·本文研究内容 | 第12-14页 |
| 第2章 实时视频处理平台 | 第14-38页 |
| ·实时视频处理平台方案比较 | 第14-18页 |
| ·基于PC机的实时视频处理平台 | 第14-15页 |
| ·基于DSP的实时视频处理平台 | 第15-16页 |
| ·基于DSP+FPGA的实时视频处理平台 | 第16-17页 |
| ·基于FPGA的实时视频处理平台 | 第17-18页 |
| ·实时视频处理平台总体设计 | 第18-22页 |
| ·视频采集模块设计 | 第22-26页 |
| ·ADV7180接口电路 | 第22-24页 |
| ·ADV7180初始化 | 第24-26页 |
| ·视频解码模块设计 | 第26-34页 |
| ·模拟视频信号标准 | 第26-27页 |
| ·数字视频信号标准 | 第27-28页 |
| ·ITU656解码模块 | 第28-30页 |
| ·YCrCb 4:2:2到YCrCb 4:4:4的转换模块 | 第30-32页 |
| ·YCrCb到RGB色彩空间的转换模块 | 第32-34页 |
| ·视频显示模块设计 | 第34-37页 |
| ·ADV7123接口电路 | 第34-35页 |
| ·ADV7123控制模块 | 第35-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第3章 视频运动目标跟踪算法 | 第38-49页 |
| ·光流法 | 第38-40页 |
| ·光流法简介 | 第38-39页 |
| ·光流约束方程 | 第39-40页 |
| ·基于LK算法的光流法 | 第40-41页 |
| ·图像预处理 | 第41-44页 |
| ·2D高斯平滑滤波 | 第41-43页 |
| ·3D高斯平滑滤波 | 第43-44页 |
| ·3D导数的计算 | 第44-48页 |
| ·传统导数滤波器 | 第44-45页 |
| ·高斯3D导数滤波器 | 第45-46页 |
| ·优化的非高斯3D导数滤波器 | 第46-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第4章 算法的硬件实现 | 第49-61页 |
| ·高斯平滑滤波模块 | 第50-55页 |
| ·滤波模板的选择 | 第50-51页 |
| ·时间滤波算法的实现 | 第51-53页 |
| ·空间滤波算法的实现 | 第53-55页 |
| ·3D导数滤波模块 | 第55-56页 |
| ·构造最小二乘矩阵 | 第56-58页 |
| ·浮点运算模块 | 第58-59页 |
| ·系统测试效果 | 第59-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 结论 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |
| 致谢 | 第65-66页 |
| 个人简历 | 第66页 |