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虚拟织物的纹理感知研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·引言第10-11页
     ·研究背景第10-11页
     ·研究意义第11页
   ·虚拟织物的纹理感知研究现状第11-14页
     ·织物形变模型研究现状第12页
     ·纹理图像力触觉感知研究现状第12-13页
     ·虚拟织物视触觉人机交互方式研究现状第13-14页
   ·研究目标第14-15页
   ·论文的主要研究内容第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第二章 织物形变模型第17-26页
   ·引言第17页
   ·织物物理特性第17-18页
   ·改进的质子弹簧模型第18-22页
     ·织物拉伸模型第19-20页
     ·织物弯曲模型第20-21页
     ·织物剪切模型第21-22页
   ·织物受力模型第22-23页
   ·数值计算第23-24页
   ·本章小结第24-26页
第三章 纹理图像的三维重构和区域划分第26-33页
   ·引言第26页
   ·纹理图像三维重构第26-28页
   ·纹理图像区域划分第28-31页
   ·纹理信息整合第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 基于形变模型的纹理映射及建模第33-42页
   ·引言第33页
   ·纹理图像-织物模型的映射关系第33-36页
     ·二维纹理映射原理第33-34页
     ·二维纹理映射第34-36页
     ·虚拟织物的视觉建模第36页
   ·三维纹理-织物模型的映射关系第36-41页
     ·三维纹理映射第37-38页
     ·虚拟织物触觉建模第38-40页
     ·三维纹理对织物参数的影响第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 双触点与虚拟织物的交互第42-51页
   ·引言第42页
   ·双 HIP 交互功能实现第42-43页
   ·碰撞检测第43-45页
   ·双 HIP 力触觉渲染第45-49页
   ·本章小结第49-51页
第六章 交互系统的实现与感知实验第51-61页
   ·引言第51页
   ·系统实现第51-55页
     ·系统软硬件环境第51页
     ·系统结构第51-52页
     ·系统程序流程第52-54页
     ·系统虚拟环境设计第54-55页
   ·系统仿真实验第55-59页
     ·双触点虚拟织物交互测试第55-56页
     ·虚拟织物形变模型第56-57页
     ·织物纹理感知实验第57-59页
   ·本章小结第59-61页
第七章 总结与展望第61-63页
   ·总结第61-62页
   ·展望第62-63页
参考文献第63-67页
硕士期间发表的研究成果第67-68页
致谢第68页

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