虚拟织物的纹理感知研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-17页 |
| ·引言 | 第10-11页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究意义 | 第11页 |
| ·虚拟织物的纹理感知研究现状 | 第11-14页 |
| ·织物形变模型研究现状 | 第12页 |
| ·纹理图像力触觉感知研究现状 | 第12-13页 |
| ·虚拟织物视触觉人机交互方式研究现状 | 第13-14页 |
| ·研究目标 | 第14-15页 |
| ·论文的主要研究内容 | 第15-16页 |
| ·本章小结 | 第16-17页 |
| 第二章 织物形变模型 | 第17-26页 |
| ·引言 | 第17页 |
| ·织物物理特性 | 第17-18页 |
| ·改进的质子弹簧模型 | 第18-22页 |
| ·织物拉伸模型 | 第19-20页 |
| ·织物弯曲模型 | 第20-21页 |
| ·织物剪切模型 | 第21-22页 |
| ·织物受力模型 | 第22-23页 |
| ·数值计算 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-26页 |
| 第三章 纹理图像的三维重构和区域划分 | 第26-33页 |
| ·引言 | 第26页 |
| ·纹理图像三维重构 | 第26-28页 |
| ·纹理图像区域划分 | 第28-31页 |
| ·纹理信息整合 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 基于形变模型的纹理映射及建模 | 第33-42页 |
| ·引言 | 第33页 |
| ·纹理图像-织物模型的映射关系 | 第33-36页 |
| ·二维纹理映射原理 | 第33-34页 |
| ·二维纹理映射 | 第34-36页 |
| ·虚拟织物的视觉建模 | 第36页 |
| ·三维纹理-织物模型的映射关系 | 第36-41页 |
| ·三维纹理映射 | 第37-38页 |
| ·虚拟织物触觉建模 | 第38-40页 |
| ·三维纹理对织物参数的影响 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第五章 双触点与虚拟织物的交互 | 第42-51页 |
| ·引言 | 第42页 |
| ·双 HIP 交互功能实现 | 第42-43页 |
| ·碰撞检测 | 第43-45页 |
| ·双 HIP 力触觉渲染 | 第45-49页 |
| ·本章小结 | 第49-51页 |
| 第六章 交互系统的实现与感知实验 | 第51-61页 |
| ·引言 | 第51页 |
| ·系统实现 | 第51-55页 |
| ·系统软硬件环境 | 第51页 |
| ·系统结构 | 第51-52页 |
| ·系统程序流程 | 第52-54页 |
| ·系统虚拟环境设计 | 第54-55页 |
| ·系统仿真实验 | 第55-59页 |
| ·双触点虚拟织物交互测试 | 第55-56页 |
| ·虚拟织物形变模型 | 第56-57页 |
| ·织物纹理感知实验 | 第57-59页 |
| ·本章小结 | 第59-61页 |
| 第七章 总结与展望 | 第61-63页 |
| ·总结 | 第61-62页 |
| ·展望 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 硕士期间发表的研究成果 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68页 |