摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题的背景与意义 | 第8-10页 |
·校园生态信息采集及监控 | 第9-10页 |
·绿色运营信息系统开发 | 第10页 |
·信息挖掘 | 第10页 |
·论文工作与论文结构安排 | 第10-12页 |
·论文工作 | 第10页 |
·论文结构安排 | 第10-12页 |
第二章 绿色校园生态信息平台介绍 | 第12-20页 |
·需求规定 | 第12页 |
·总体架构 | 第12-13页 |
·服务器模块 | 第13-16页 |
·用户界面 | 第14页 |
·逻辑控制模块 | 第14-15页 |
·传输模块 | 第15-16页 |
·服务器功能总结 | 第16页 |
·传感器模块 | 第16-17页 |
·客户端软件 | 第17-18页 |
·平台可扩展性 | 第18-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第三章 传输数据的结构 | 第20-28页 |
·系统数据结构设计 | 第20-23页 |
·XML 语言介绍 | 第20-21页 |
·XML 树结构 | 第21-22页 |
·XML 解析 | 第22-23页 |
·数据结构设计 | 第23-25页 |
·待监测的数据类型 | 第23-24页 |
·各类水质的监测指标 | 第24-25页 |
·XML 数据结构设计 | 第25-26页 |
·共有属性 | 第25页 |
·特有属性 | 第25-26页 |
·XML 数据包结构 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第四章 iOS 系统概述与开发 | 第28-36页 |
·手机操作系统简介 | 第28-29页 |
·iOS 智能平台架构 | 第29-31页 |
·核心操作系统层 | 第29页 |
·核心服务层 | 第29-30页 |
·媒体层 | 第30页 |
·可触摸层 | 第30页 |
·Cocoa Touch(可触摸层) | 第30-31页 |
·UIKit 框架 | 第31页 |
·基础框架 | 第31页 |
·iOS 应用程序开发环境 | 第31-35页 |
·Interface Builder 工具 | 第32-33页 |
·iPhone 模拟器 | 第33-34页 |
·Objective-C 2.0 语言 | 第34页 |
·Organizer 组织器 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第五章 移动客户端软件设计 | 第36-52页 |
·MVC 范型(模型-视图-控制器) | 第36-37页 |
·数据请求与解析 | 第37-41页 |
·数据请求 | 第38-40页 |
·数据解析 | 第40-41页 |
·数据库 | 第41-45页 |
·Core Data | 第42-45页 |
·UI 设计 | 第45-51页 |
·UINavigationController 导航控制器 | 第46-48页 |
·UITableView 表视图 | 第48-50页 |
·Quartz 2D | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第六章 客户端软件的代码实现 | 第52-72页 |
·客户端程序框架 | 第52-53页 |
·用户界面 | 第53-65页 |
·AppDelegate 类 | 第53-55页 |
·RootViewController 类 | 第55-57页 |
·ResurgentWaterRootController 类 | 第57-60页 |
·ResurgentWaterController 类 | 第60-62页 |
·ResurgentWaterLineImage 类 | 第62-64页 |
·ResurgentWaterView 类 | 第64-65页 |
·后台功能实现 | 第65-71页 |
·水质信息数据的请求 | 第65-67页 |
·水质信息数据的解析 | 第67-69页 |
·水质信息数据的本地存储 | 第69-70页 |
·水质信息数据的调用 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第七章 总结与展望 | 第72-74页 |
·总结 | 第72页 |
·展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第76-77页 |
致谢 | 第77页 |